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一言も言わなかったが……兄貴も心配していたぞ……(シグムント)【軌跡シリーズ名言集】 - 電撃オンライン そんな風に言われたら何も言えなくなるじゃないですか……(エマ)【軌跡シリーズ名言集】 - 電撃オンライン 『英雄伝説 黎の軌跡』レビュー 単体のRPGとしても完成度の高い「軌跡」シリーズ入門の最高傑作 - IGN Japan 日本ファルコム、21年9月通期の決算は営業利益4.4%増の14億0900万円…製品部門が大幅減収も高採算のライセンス部門が好調 | gamebiz - SocialGameInfo さて、始めるとしようか……この帝国で再び花開く、僕のサクセスストーリーをねッ! 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リィン・シュバルツァー アタックランク クラフト疾風/疾風・改 神気合一 裏疾風 Sクラフトコメント リィン・シュバルツァー アタックランク 斬 突 射 剛 S - - - クラフト 名前 消費 ディレイ 性能 習得条件 通常時 紅葉切り 20 攻撃(威力C):円S(地点指定)駆動解除 遅延+10 崩し発生率+10% 初期 真・紅葉切り 20 攻撃(威力C+):円S(地点指定)駆動解除 遅延+15 崩し発生率+10% LV46 激励 30 補助:円LL(自己中心)3ターンSTR+25% CP+10 初期 弧影斬 30 攻撃(威力B):直線S(地点指定)遅延+20 初期 真・孤影斬 30 攻撃(威力B+):直線M(地点指定)遅延+25 LV68 疾風 45 攻撃(威力A):円L(地点指定)封技(30%) 崩し発生率+20% 初期 疾風・改 45 攻撃(威力A+):円L(地点指定)封技(60%) 崩し発生率+20% LV81 業炎撃 45 攻撃(威力S):円S(地点指定)炎傷(30%) 気絶(30%) 崩し発生率+30% 初期 龍炎撃 45 攻撃(威力S+):円M(地点指定)炎傷(50%) 気絶(50%) 崩し発生率+30% LV95 神気合一 100 0 幕間 騎神召喚 EP500 神気合一時 滅・紅葉切り 20 攻撃(威力A):円S(地点指定)駆動解除 遅延+25 崩し発生率+20% 滅・孤影斬 30 攻撃(威力S):直線M(地点指定)遅延+25 崩し発生率+10% 裏疾風 50 攻撃(威力S+×2):直線L(地点指定)封技(100%) 崩し発生率+30% 滅・龍炎撃 60 攻撃(威力SS+):円M(地点指定)炎傷(100%) 気絶(100%) 崩し発生率+50% LV95 疾風/疾風・改 零の軌跡からお馴染み二の型。 対象指定から地点指定に変更され、使いやすくなった。 射程も長く地点移動をしないため、弧影斬と併せて中~後衛から砲台的な運用も可能。回避盾を単騎で突っ込ませるようなスタイルに。 神気合一 本作の目玉クラフトのひとつ。 3ターンSTR・DEF・SPD+50%、『覚醒』状態(クラフトが変化、状態異常&能力低下無効)。ステータス、クラフト双方の強化によって随一の物理アタッカーに。 CP100ギリギリ程度での発動ではクラフトが撃てず勿体無いので、150~くらいまで溜め+供給手段(装備面やCP回復効果、オーバーライズなど)も用意してから発動したいところ。 裏疾風 碧の軌跡で(の脅威が)お馴染み二の型秘技。 範囲が幅広の直線、地点移動あり、2回攻撃、威力・封技発生率上昇、と大幅変化。補助効果無効(本作でのオールキャンセル)は流石に無し。よって、自ずと疾風とは使用感が変わってくる。指定した地点に移動するので、位置取り関係で思わぬトラブルを起こさないように注意。 滅・龍炎撃の方がダメージが大幅に上回る場合もあり。他にもCP回収率、追加効果、位置取りなど違いは多いので状況を見極めて使い分けをしていこう。 Sクラフト 名前 性能 習得条件 通常時 蒼焔ノ太刀 攻撃(威力SS+):円LL炎傷(100%) 初期 終ノ太刀・暁 攻撃(威力SSS+):全体炎傷(200%) 終章 神気合一時 蒼焔ノ太刀(神気合一時) 攻撃(威力SSS+):円LL炎傷(200%) 初期 終ノ太刀・暁(神気合一時) 攻撃(威力4S+):全体炎傷(300%) 終章 コメント 覇道やら何やら付けて控えにしといて、クリティカル1ターン前で交代→神気合一→Sクラフト。 つまんないゲームの出来上がり - 名無しさん 2014-10-22 11 38 18 「つまんない」遊び方を自慢げに挙げて何が楽しいんだ、このバカ↑ - 名無しさん 2015-03-13 11 54 28 名前
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阻むもの全てを閃光で撃ち貫いた。 砲撃魔法―――ディバインバスターを以って瓦礫を軒並み吹き飛ばす。もうもうと立ち込める噴煙には逡巡の一欠片も見ることなく、その中に身を躍らせた。 最高速度。瞬きひとつほどの時間も無く視界は晴れて、望んだひとを視界に捉えた。 崩壊寸前の大地。そこらじゅうで地割れが起こり、黒い深淵が覗いている。 そしてその一角で独りくずおれる、黒衣の少女。表情は窺えないが、それでも呆然と眼下を見下ろしていることはなんとなく分かった。 状況は推し測るまでも無い。苦いものが心中に湧き上がるのを覚えながらも、それを抑えこむように努める。 時間が無いのだ。 「フェイトちゃん!!」 呼びかける。 「飛んで!こっちに!」 手を伸ばす。 見上げ返してきた表情は触れれば壊れそうなくらいに儚げだった。だが――それも束の間。 もう一度だけ下を見て、また見上げられた顔には確かにひとつの意思を浮かべて。 手が伸びる。 片や素手の、片や黒い手袋に包まれた二つのてのひらがゆっくりとその距離を詰めていき。 ―――刹那、世界が歪んだ。 最後に目にしたのは、明るい闇。 暗転した視界と、自分を取り囲む黄金の円環。 そして、彼方に映る、手を取り合い彼方へ去っていく自分達の姿。 それが示す意味など塵一つほどにも理解出来ぬまま、勢いを増す環の輝きに呑まれて。 高町なのはは、意識を失った。 Magical Girl Lyrical Nanoha Cross The Legend of Heroes “Sora No Kiseki” 意識を失ったのが不意の事態であったなら、それが取り戻されるのもまた唐突なものなのか。 倒れ伏していた身体を起こし、霞の掛かったような頭で周囲を見渡して、 とりあえず分かったのは自分が居るのが見たことのない場所だということだった。 屋内、ではある。かなり天井が高いのか、上を見上げても目に映るのは真っ黒な闇だけ。 床と左右の壁は青を基調にしていて、いくつかお情け程度に設置された照明と、模様のように走る光が辺りを薄く照らしている。 調度品の類は……皆無。 『時の庭園』。意識を失う直前まで居たあの場所でないことは明白だった。 次元震の只中で崩壊の一途を辿っていたあの場所とはあまりに違いすぎる。 風景の共通点などカケラも有りはしないし、あまりに整然としている ――長く人の手が入っていないのか、床には薄く埃さえ積もっているではないか――からだ。 (床に…埃?) ふとその単語が意識に留まる。自分はその床に倒れてたのではなかったか?しかもうつ伏せで。 その状況が意味するところに思い至り、視線を周囲から自分、顔よりも下に移して、そのあまりに予想通りの状況に……。 (わわっ!?) 絶句。 着衣の前面が存分に埃まみれになっていた。慌てて掌ではたき落とそうとして、それもふと止まる。 着慣れ見慣れた白い服。丸二年とさらに一ヶ月あまりの付き合いでいまさら見紛う訳もない、私立聖祥附属の制服である。 意識の途切れる前まで身に纏っていた筈の、バリアジャケットではなく。そして―――。 「…レイジングハート?」 呼び掛けは無為に、闇に溶ける。改めてあたりを見渡しても、求めたものは目に映らず。 バリアジャケットと同じくして手にしていたはずの愛杖の姿もまた、ありはしなかった。 「―――!ユーノくん!?クロノくん!?エイミィさん!?」 立ち上る不安と悪寒を振り払うように、声を上げる、念話で通信を図る。 共に決戦に挑み、或いは後方からの支援に臨んでくれた仲間たち。 呼び掛ける。何度も。声を絶やさないように。 しかし――――その誰からも応えは無い。一度声を出すのを止めれば辺りは瞬く間に静まり返り、鼓膜に、脳裏には何も届かない。 「フェイト……ちゃん」 何より、あの時には目の前にいたはずの相手の姿さえも無いことが、その事実を否応無しにまるで暴力のように見せ付ける。 「……………そんな…」 肩が落ちる。口をついたのは、呆けた様に力の無い声。 かたかたと歯が鳴る。心の臓を握り締められたような悪寒がして、自分で自分の身体をきつく抱きしめる。 ひとり。重圧のように圧し掛かる、その事実に。 喉元から、或いは瞼のうちから溢れ出そうとするものを、必至になって押さえ込んだ。 泣いてはいけないと、こんなところで泣いたらきっと何もかも諦めてしまうと、そう思ったから。 固く目を閉じて、口を閉ざして、それでも少しだけ涙が、嗚咽が漏れた。 押さえつけた心の中は嵐の海のように荒れて、決壊寸前なのが目に見えるよう。抑えきることなど到底叶わな―――。 きぃん―――。 小さな音が鼓膜を打った。 ――ご、ぉん――――キン――。 距離が遠いのか、静まり返ったこの場所でなければ気がつかない、そんな微かな音。 重いものが落ちるような、或いは鈴を鳴らすような、幾種類かの金属音が、確かに届く。 (誰かが…いる?) 耳を澄ますうちに、心はいつの間にか平静を取り戻していた。 立ち上がって、駆け出す。今いる場所――――真っ直ぐに伸びた通路を、その音のしたほうへ。 があん!!―――がっ、ギィン!―――。 走ること暫し。音源の場所に近づいているのだろう、届く音は耳を澄ますまでもなくはっきりと聞こえるようになっていた。 一際大きな重低音は最早轟音と言えるほどになっている。 通路が終わる。駆け抜けた先は大きな広間。その只中にいるもの、音の主たちを目にして―――――目を見張り、言葉を失った。 それは異形。機械の獣。大雑把に言ってしまえば、『庭園』で戦った傀儡兵たちと似たような存在だった。 人の何倍にも及ぶ体躯を満遍なく白い鋼が覆う。 蜥蜴か竜を模したようなフォルムは曲線が多用されており、その様は流麗とさえ言えるだろう。 だが無論、だからといってこれが何のために造り出されたものなのか、見誤る者などいないだろう。 踏みしめる脚は二対四本。さらに人馬の如く上半身にも赤と青、鍵爪のような二本の腕を併せ持つ。 その狂爪の、美しくも禍禍しい輝きを前に疑う余地などありはしない。 これは破壊するモノ。敵となる全てを焼き払い、打ち砕き、それによって遣わしたものの守護を成す。故に――――。 『《環の守護者》トロイメライ』 それがこの機械の獣に冠せられた名前であった。 鈍い音を立てて傀儡兵もどきの右腕が掲げられる。先端に在るのは鮮やかに赤い、鋼の爪。 それが振り下ろされるだろう先にはあるものにすぐに気がつかなかったのは、白い巨体にばかり目を奪われたからだろう。 複数の人影である。 倒れ伏した者。膝を屈している者。或いは己の足で立ち、手にした武具を構える者。 何れも苦悶の表情や、疲弊した様を見せている。 状況は――推測するまでもなく明白だ。傀儡兵と戦っていて、そして追い詰められている。 そこにこうして、自分は居合わせたのか。 決断は一刹那も無く下された。細かい状況までは分からない。それどころか自分の置かれた状況だって定かではない。 ――それでも、きっと自分がするべきことは決まっている。 眼前にてのひらをかざす。出来うる限りの速さで脳裏に術式を構築し、魔力を集中する。 中空に顕れる淡い輝き。瞬く間に膨れ上がり桜色の光球となる。 「ディバインシューター…」 愛用の射撃魔法。 普段ならば当たり前に組み込む誘導制御及び多弾射撃の機能をカット、一射の強化に魔力を集約。 拳大から一抱えほどに大型化した光球を、 「シュ――――――――トっっ!!」 言霊を引鉄に解き放つ。 宙を翔け、流星の尾を引いて迫る光。目指すのは天を掴まんとするが如き、鋼の腕。 サイズを考えれば最早『弾丸』ではなく『砲弾』であろうか。 実際、注ぎ込んだ魔力量は下手な砲撃魔法なら容易く凌駕するほどのものである。 直撃した暁にはその装甲を喰い破り、跡形も無く吹き飛ばすに違いない。 その自信があった。彼女の実力を心得た者ならば、差はあれどそれと遠からぬ予測を立てただろう。 ――――それは、知らぬがゆえのあまりに甘い予測。 光弾が炸裂。衝撃が振り下ろされる直前の凶爪を大きく撃ち弾き、巻き起こった煙が覆い隠す。 在らぬ方向に傾いだ腕のままぴたりと硬直する傀儡兵。その様子は、傍目にはいささか間抜けにも見えたかもしれない。 奇襲の一撃は目論見どおり、傀儡兵の動きを止めることに成功した。 だが、腕を包んでいた魔力煙が晴れて、その下からなお変わらぬ様の赤い爪が現れたとき、 そんな考えは瞬く間に塗り変わった。 (―――うそ…) 数瞬の間。それで不意打ちの衝撃から立ち直ったのか、傀儡兵が四足を鳴らせてこちらへ向き直る。 深手どころか目に見える損傷すらないその状態が信じられなかった。 ディバインシューター。多弾攻撃と誘導制御によって敵の行動を制することが本分である射撃魔法とはいえ、 自身の並外れた(としばしば言われる)魔力量を以って放たれる一撃は決して低い威力ではない。 『庭園』で交戦した傀儡兵――自分を大きく上回る力量の魔導師が造り出したそれ――のうち、 小型なものならば一撃で確実に撃墜出来る威力の魔法。まして先の一撃は数発分の魔力を一纏めに束ねたものだ。 その直撃を受けて、全くの無傷。命中手前で魔力防御を展開した様子もない。 それはつまり、純然たる装甲強度のみで容易く弾き返したということ。 戦慄と共に理解する。格が違う。ただ一度の攻撃で分かってしまうほど、圧倒的に。 もっとも。知れば当然ではあったろう。 《環の守護者》。この世界の根源『七耀』を司る女神の至宝がひとつ、その守り手。 力の一端のうちのさらに一端と言えど、神域の御業が造り上げた白き竜機。 ―――――それを前にして、只人の成す事が軽々しく及ぶ道理など有りはしない。 がごり。 またしても響く重い音。上体をもたげる傀儡兵。反り返った竜首の影から覗くのは、 「……………っ!!」 腹部砲門。その事実を理解した瞬間、術式を展開。はたして放たれたのは散弾のような無数の光だった。 無数に迫る焦熱。それが身に届く一刹那前に展開した魔法が発動される。眼前に波立つ光の幕。プロテクション。 間断無く撃ち込まれ、満遍なく防壁を叩く衝撃は圧力と言うに等しい。 阻まれてなお届く熱気が肌を炙り、輝きが視界を半ば以上に真っ白に染め上げる。 そして、注ぎ込んだ魔力が瞬く間に削ぎ落とされる感覚。 肌が粟立ち、肝が冷える。背が凍る。 守りが間に合わなければどうなっていたのか。或いは、維持できなくなったとすればどうなるのか。 明白だ。防御を通してもはっきりと伝わる焦熱。それが非殺傷性なわけがない。 直接触れれば肌を裂き、肉を灼き穿つだろう。ましてそれが無数に撃ちかれられるのだ。 黒焦げの蜂の巣が一つ出来上がるに違いない。 ―――――恐い。 その様を想像して、思う。目の前に迫った死をもたらすモノが、突きつけられる『終わり』が、この上なく恐ろしい。 今まで――この一ヶ月あたりを振り返ってみれば危険な状況に立ち会ったことは一度ならずあった。 だが、そのどれと比べても今の状況は別格だ。 はじめてジュエルシードの暴走体に遭遇し、魔法に触れたときは、状況を理解する間も無く行動を強いられた。 黒衣の魔導師との戦いは『本気の勝負』でありながらも、決して命の取り合いではなかった。 幾度と無くこなした封印作業の時も『時の庭園』での最終決戦の時も、 その手の愛杖の、或いは仲間たちの力を借りて切り抜けてきた――――切り抜けられた。 それゆえに。全てが真逆の、加えて実質初めてといえる命懸けの極限状況。 それは、たとえ如何に人並外れた魔導の才を持とうと、たとえ人の世の闇を駆けた武の家に連なる生まれであろうと、 自らが足を踏み入れたばかりの少女にはいささか荷が勝ちすぎるものであった。 そも常識の範疇で考えるならば、たかだか九歳の子供に切り抜けろということがもとより無理な話だろう。 光の暴雨が止む。遠退く衝撃と熱。しかし、気を抜くことは未だ許されない。 第二撃。大弓を射るように深々と引き絞られた鋼腕。――機体腕部のリーチからすれば届く距離ではないはずだが、構えを取るからには実際は届くのだろう。 自分の身長を上回るサイズ。おそらくはトン単位の質量。繰り出される一撃は鉄槌という表現すら生温いそれに違いない。 先の攻撃で疲弊したバリアで―――否、逸らし、いなすのが旨であるバリア魔法では例え万全の状態でも防げまい。 バリアを解除し、シールドを展開しても間に合わない。 バリアを維持したまま機動魔法での離脱を図ろうにも、現状では複数の魔法の同時起動は手に余る。 すなわち、結論は“詰み”。打開する手立ては、今の自分には無く、必死は必至であった。 恐怖が体を縛る。竦み、身じろぎひとつ叶わないほどに。 そんななかで出来ることは諦め、死ぬという結末を受け入れるか、 (――――嫌だ!) 或いは、例え無為に終るとしても足掻くか。 バリアの維持と強化に魔力を集中し、展開範囲を自分の体格をギリギリ覆いきらない程度まで縮小。 展開基点を敵攻撃の中心点から、数センチ逸れるはずの位置に設定し、基点の“周囲”を重点的に強度を高める。 座標の推測は目視。真っ向で受けて砕かれるか、範囲の端を抉り貫かれるか、 それとも上手く最高強度部分で受けとめて逸らしきるか。 逸らしきれるかも疑わしい、伸るか反るかの大博打。それに挑むべく目前の一撃を目を閉じず逸らさず見据える。 恐怖と緊張が何十倍にも引き伸ばした時間。実際は一秒にも満たない僅かなそれを経て、 ガアアアアァァアァン!!! 解き放たれた一撃は――――甲高い音を立てて、眼前に現れた何かに弾かれた。 何か―――ぼろぼろと崩れ落ちるのは、幾重にも折り重なった岩の壁。その先で、 カ、キン! 黒い剣閃がふたつ振るわれ、弾かれて宙空に浮いた鋼の爪を叩き落す。 「大丈夫?」 呆気にとられてそれを見ているところに、声が振る。いつの間にか傍らに歩み寄る人影がそこにあった。 真っ先に目を引いたのは強い意志を輝きに湛えた瞳だった。ツインテールにした栗色の髪。 右手に携えるのは身の丈ほどもある長い棒。左手には薄く光を灯す、懐中時計のようなからくり。 自分の姉と同じくらいの歳の女のひと。 いざないは金の輝き。招かれたのは蒼空のかなた。異郷の地、拓かれし時代。 そこで交差する幾多の運命のもとに、かくして星と太陽、二人の少女邂逅は果たされた。 目次へ 次へ
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前へ #15 「死の宣告」 午前9時、選手たちはコロシアム中央に集められた。 昨日までここを細かく区切っていた壁は消え、会場は再び初日のときの広さを取り戻している。 彼らがここに集められたのは他でもない、決勝トーナメントの説明を受けるためである。 初日、ここには256のチームがいたのだが、いまはたったの16チームまで減ったしまった。 有名なトレーナーや出木杉たち、5thことジャイ子や廊下で遭遇した白いローブの人物の姿も見える。 しばらくして、開会式のときと同じように2人の人物が上の広場に現れる。 Mr.ゼロと、開会式で司会をしていた者……相変わらずどちらも顔は見ることができない。 さっそく司会の者が口を忙しそうに動かし、説明を始める。 一方で、Mr.ゼロは椅子に座ったまま全く動かない、不気味なことこの上なしだ。 司会の男が決勝トーナメントのルールを発表し終えた。 大きく変わったところは、手持ちポケモンの数だ。 ダブルバトルは1人につき手持ち3体、合計6体6の勝負となった。 シングル一戦目は3体3のまま、特に変わりはない。 そして大将戦は、6体6のフルバトルとなった。 その他、バトルの内容などについてのルールには特に変更はない。 司会の人物がルールを告げ終わったその時だった。 いままでずっと椅子に座っていたMr.ゼロが突然立ち上がり、司会からマイクを受け取る。 いったいこれから、どんな言葉を発するのだろうか? 場が静まり返り、全員の視線がMr.ゼロに注がれる。 注目を受け続けるMr.ゼロは、変声機による不気味な声で言った。 『諸君らに、見せたいものがある』 見せたいもの? いったい何なんだ? と、選手たちがざわめき始める。 それをかき消すかのように、会場の巨大スクリーンにある映像が映される。 映像に映されていた場所は、どこかの広く薄暗い部屋だった。 ここへくる時に乗った船の部屋の2倍くらいの大きさだった。 ……そしてそこには、800人くらいの人間がいた。 「まだ気付かないのか……ならこうすればどうかな?」 Mr.ゼロがそう言うと、映っている人間の顔がはっきりと見えるくらい映像がズームされた。 「え! あ、あれは……」 のび太が驚きの声を上げた。 昨日自分たちに負けた、カントー四天王やキッサキ同盟軍の姿が見えたのだ。 そこに映っていたのは、この大会で敗れた選手たちだったのだ…… 「おい、どういうことだ! 負けた選手は帰ったんじゃなかったのか!」 ジャイアンが上のほうにいるMr.ゼロに叫びかける。 それをきっかけに、他の選手たちの何人かが思い思いの言葉を叫ぶ。 だがMr.ゼロがマイクを口に近づけだすと、その声は一瞬にして止んだ。 そしてMr.ゼロは、何事もなかったかのように言った。 『試合に負けた選手が乗るワープ床、あれがこの部屋に通じていた。 この部屋はコロシアムの地下にある……彼らは大会が終わるまで、この部屋から出ることはできない。 つまり彼らは……“人質”というわけだ』 選手たちが再びざわめき始める前に、Mr.ゼロは話を続けた。 『もし諸君らのうちのどこかのチームが優勝すれば、彼らを解放するし、4億円も渡す。 ……ただし、我々のチームが優勝した場合には “この大会の参加者は全員、死ぬ”』 ―――それは、あまりにも突然な死の宣告だった。 「ふざけんな、なんで俺たちが殺されなきゃならねえんだ!」 「説明しろ!」 「そこから降りて来い!」 様々な罵声を背に、Mr.ゼロはその場を去っていった。 残された選手たちは動揺を隠せない。 (自分が負けたら、あの地下室の輪に加わることになる。 もしMr.ゼロのチームが優勝すれば、ここにいる参加者は1人残らず消されてしまう。) 頭では理解できているのに、先程聞いた話が信じられない。 当然だ、人はそう易々と死を受け入れることはできないのだから。 もし明日突然「死ね」と言われて、それを受け入れることができる人間がいるのだろうか? それを受け入れろというのは、あまりに酷な話である。 死を恐れ、現実を信じようとしない選手たちが混乱し始める。 だが上の広場に1人残された司会者は、そんな様子を全く気にせず言った。 『では、決勝トーナメントの組み合わせを発表します』 それと同時に、スクリーンに映るものが地下室の映像からトーナメント表に切り替わる。 組み合わせは、以下の通りだ。 ジョウトジムリーダーズ――┓ ┣―――┓ チーム・コトブキ――┛ ┃ ┣――――┓ キングス――┓ ┃ ┃ ┣―――┛ ┃ ドラーズ――┛ ┃ ┣―――――┓ 爆走同盟――┓ ┃ ┃ ┣―――┓ ┃ ┃ ナナシマ連合――┛ ┃ ┃ ┃ ┣――――┛ ┃ セキチク忍者軍団――┓ ┃ ┃ ┣―――┛ ┃ フロンティアブレーンズ――┛ ┃ ┣━ レジスタンス――┓ ┃ ┣―――┓ ┃ ポケモン救助隊――┛ ┃ ┃ ┣――――┓ ┃ カナズミスクール――┓ ┃ ┃ ┃ ┣―――┛ ┃ ┃ クイーンズ――┛ ┃ ┃ ┣―――――┛ ホウエン四天王連合――┓ ┃ ┣―――┓ ┃ シンオウジムリーダーズ――┛ ┃ ┃ ┣――――┛ ポケモン大好きクラブ――┓ ┃ ┣―――┛ ジョーカーズ――┛ トーナメント表が映るのを確認すると、司会者はその場を去っていった。 残された選手たちの混乱はしばらく続いたが、徐々に落ち着きを取り戻し始めた。 トーナメント表のうち、『キングス』『クイーンズ』『ジョーカーズ』の3チームはMr.ゼロのチームだ。 その3チームと戦うことになった選手たちに緊張が走る。 自分たちが勝たなければ、自分や他の選手たちの命が…… そんなプレッシャーが、彼らを襲ってくるのだ。 勿論それは、『キングス』と初戦で当たることになったドラーズの面々も例外ではない。 「私たち、絶対に勝たなきゃいけないわね……」 静香が不安そうに呟く、3人からの返答は帰ってこない。 ……しばらくして、しびれを切らしたジャイアンが動き出した。 「あ、ジャイアン! どこに行く気なの?」 のび太が問うと、ジャイアンは背を向けて言った。 「いまから相手の『キングス』ってやつらのとこに行って、問い詰めてやるんだ! “なんでお前らのリーダーは、こんなことをするのか”ってなあ!」 その声には怒りがこもっていた。 慌てて引き止めようとする仲間を無視し、ジャイアンは敵の元へ向かう。 「ねえジャイアン! 落ち着いて……」 ジャイアンを追いかけて行ったのび太の言葉は途中で途切れた。 そこに対戦相手を目の前にして、ガックリと膝をついているジャイアンの姿があったのからだ。 ジャイアンの目の前にいる対戦相手、『キングス』の選手の1人の肩に“5”の文字が見える。 5……5th、ジャイ子のことだ。 次の対戦相手は、ジャイ子のチームだったのだ。 いまから当たる相手は、自分たちを死に追いやろうとしている悪のチーム。 そして、ジャイアンの大切な妹が属するチーム…… 「うわああああああ!」 ジャイアンが獣のように雄たけびを上げた。 決勝トーナメント出場チーム紹介 (ランクは高い順にS、A、B、C、D) №1 ジョウトジムリーダーズ ランクA リーダー シジマ ジョウト地方のジムリーダーであるハヤト、アカネ、シジマ、ミカンの4人で結成されたチーム。 どの選手もジムリーダーをしているだけあってかなりの実力者である。 №2 チーム・コトブキ ランクA リーダー 結城英才 シンオウ地方、コトブキシティのトレーナーズハイスクールの同級生4人で結成されたチーム。 無名のトレーナー集団ながら、個々の実力は物凄く高く、圧倒的な実力で予選を勝ち抜いた。 特にリーダーである結城英才の実力は飛びぬけている。将来に期待がもてるチームだ。 №3 キングス ランクS リーダー 5th Mr.ゼロのチーム、実力は4チーム中2番目。 非常に残酷なバトルを演じ、実力もかなり高い。 四天王に匹敵する、とまで言われているほどだ。 №4 ドラーズ ランクB リーダー 野比のび太 トキワシティのトレーナーズスクールの同級生4人で結成されたチーム。 ブロック戦の最初の方の戦いぶりを見る限りはたいしたチームには見えない。 だがしかし、ブロック戦決勝で優勝候補のカントー四天王連合を倒すという快挙を成し遂げた。 試合ごとに選手の調子にバラつきがあり、安定感はないがその分実力もまだまだ未知数だ。 決勝トーナメントでも並み居る競合を倒し、この大会のダークホースとなれるのか? 目が離せないチームである。 №5 爆走同盟 ランクC リーダー ゴウゾウ カントー全土を恐怖に陥れている(自称)暴走族たちによって結成されたチーム。 普段はタマムシシティ近くのサイクリングロードで活動(通行者を睨みつけるだけ)している。 しかしたまに、ナナシマなど他の場所で暴れ回ることもある。 おもに毒タイプや悪タイプを使うのを得意としている。 №6 ナナシマ連合 ランクB リーダー キワメ 人がいなくなり、寂しくなってしまったナナシマにもう一度活気を与えるために出場した。 2の島で技を教えているキワメ婆さんを始めとする島中の実力者をかき集めただけあって、なかなか強いチームである。 なんといっても、大会にかける熱意は参加チームの中でもトップクラスだ。 №7 セキチク忍者軍団 ランクB リーダー キョウ セキチクジムのジムリーダー、キョウとその娘アンズにジムの門下生2人で結成されたチーム。 毒タイプの使い手のプロフェッショナルだけあって、毒毒などの嫌がらせ技を使うのに長けている。 Bランクといっても、AとBの間くらいの実力をもっている。 №8 フロンティアブレーンズ ランクS リーダー ウコン フロンティアブレーンの4人、ヒース、ダツラ、ウコン、リラで結成されたチーム。 フロンティアブレーンの実力は、四天王にも匹敵すると言われている。 四天王と違って使うタイプも固定されていないので、間違いなく今大会の優勝候補の1人だと言えるだろう。 №9 レジスタンス ランク? リーダー フォルテ Mr.ゼロたちの黒いローブとは反対に、全員が白いローブに身を包んでいる。 予選では自分たちの実力を隠すような試合をし、実力は未知数である。 チーム名の『レジスタンス』とは日本語で『抵抗』という意味を持っている。 彼らはいったい何に抵抗していると言うのだろうか? そしてリーダーのフォルテという人物は、何故ドラーズの前に姿を現したのだろうか? 謎だらけの得体の知れないチームである。 №10 ポケモン救助隊 ランクD リーダー マモル 傷ついたポケモンや危険な状態にあるポケモンを助けることを仕事としている者たちによって結成されたチーム。 今回は、4億円で救助予算費を増やすために参加している。 手持ちのポケモンは、過去に自分たちが助けたポケモンを育成したものである。 バトルはあまり専門ではないので、勝ち進むのは厳しいと思われる。 ちなみに彼らは、道具でポケモンをキャプチャするポケモンレンジャーとは別物である。 №11 カナズミスクール ランクC リーダー ツツジ 平均年齢は大会最年少、カナズミトレーナーズスクールの講師と生徒によつチームだ。 リーダーのツツジはジムリーダーもしているだけあってかなりの実力者なのだが、他の選手たちはまだ10代前半の幼い子供だ。 今回の大会も、日頃学んだ知識をどれくらい生かせるかをためそうとして参加しただけである。 リーダーツツジがどれくらいチームを引っ張れるのか、このチームは彼女しだいである。 №12 クイーンズ ランクA リーダー 9th Mr.ゼロのチーム、実力は4チーム中3番目 ジョーカーズやキングスにはかなり劣っているが、1人1人がジムリーダークラスの実力を保持している。 №13 ホウエン四天王連合 ランクS リーダー ダイゴ ホウエン地方の四天王のうちカゲツを除く3人、そしてチャンピオンのダイゴで構成された優勝候補の一角。 今回はダイゴが長年のライバル、ワタルと決着をつけたいがために参加。 ワタルが敗れたのでその願いは叶わなくなったが、いまは純粋に優勝を目指している。 №14 シンオウジムリーダーズ ランクA リーダー マキシ シンオウ地方のジムリーダーであるヒョウタ、ナタネ、スモモ、マキシの4人で結成されたチーム。 ジョウトジムリーダーズと同じく、全員がジムリーダーなので個々の実力は高い。 初戦の相手がホウエン四天王でなければ、かなり期待をすることができただろう…… №15 ポケモン大好きクラブ ランクD リーダー ポケモン大好きクラブ会長 ポケモンを愛し、ポケモンを生きがいとするポケモン大好きクラブのチーム。 普段はポケモンを傷つけたくないのでバトルをしないのだが、今回は『ポケモン愛』の精神を広めるために参加した。 実力はかなり低い、正直ここまで勝ち進めたのは奇跡といっていいだろう。 ちなみに、リーダーである会長の本名は不明である。 №16 ジョーカーズ ランクS リーダー 1st Mr.ゼロが放つ最強の刺客。 ブロック戦は、ポケモンを1体も倒されないという圧倒的な力で勝ち進んだ。 まだまだその実力は底が知れない、優勝候補の一角だと断言できるチームだ。 #16 「挫折と成長」 試合は1時からというアナウンスが入り、選手たちは無言で部屋へ帰っていく。 ドラーズの4人も無言で部屋へ向かう、時刻はこの時10時半。 部屋に入ってしばらくすると、沈黙に耐え切れなくなったのび太が話を始める。 話題は勿論、今日開会式でMr.ゼロが言ったあのことだ。 「僕たち、本当に死んじゃうのかな……」 スネ夫が暗い顔で呟くと、静香が励ますように言う。 「大丈夫よ! だって決勝トーナメントにはフロンティアブレーンや四天王がいるのよ。 いくらMr.ゼロの部下が凄くても、彼らならきっと倒してくれるわ!」 意外にも楽天的な静香の発言に、のび太も「そうだよ」と同意するタイミングを少し遅らせてしまった。 静香ものび太も本心はスネ夫と同じ、怖いのだ。 でも仲間に心配をかけさせないため、そしてなにより死を信じたくないという自分の心が強気な発言をさせているのだ。 そしてこういうとき、だれよりも強気かつ大胆な発言をする男、ジャイアン。 彼はいま3人の会話に加わらず、黙って部屋の端っこに座り込んでいた。 「ねえ、ジャイアンのことだけど……」 「いまは、そっととしておいてあげた方がいいんじゃないかしら?」 3人がジャイアンに聞こえないくらいの大きさの声では話し、心配そうな目で彼を見る。 そんな3人の思いなど知らないジャイアンは、依然として部屋の隅から動かない。 ジャイアンはいま、とてつもなく大きな壁と戦っていた。 その壁は屈辱、不安、悲しみ、恐怖といった様々な負の感情を呼び起こす。 ジャイアンはそれにのみこまれ、いままでにない苦しみを味わっていた。 それは、人生初の挫折だった…… ジャイアンは小さい頃から腕にものを言わせ、どんなことも思うとおりにしてきた。 小さな悩みや不安があっても大して気にとめない、一晩寝たら忘れてしまう。 ときには障害が襲ってくることもあったが、持ち前の力強さで強引にねじ伏せてきた。 そうやってジャイアンは、挫折というものを味わずにいままで生きてきた。 『俺は何でもできる、俺は無敵なんだ』そう思い込んでさえいた。 でもそれは、所詮ただの思い込みに過ぎなかったのだ…… かつて自分より圧倒的に弱かったドラーズの仲間たちは、この大会中にかなり成長した。 才能はないけれど、持ち前の戦略を極めて順調に勝利を重ねるスネ夫。 トラウマを克服し、本来の実力を発揮し始めた静香。 そして秘められた才能を徐々に見せはじめ、ついにはあのワタルに勝利したのび太。 それにくらべて自分はどうだろうか? つい最近の戦いの記憶が甦る。 運に助けられて勝ったけれども、実力では完全に負けていたスズナ戦。 パートナーであるスネ夫の足を引っ張り、完全なる負けを喫したカンナ・シバ戦。 そしてようやく気付いた。 いまチームで一番弱いのは自分であるということ、自分が足手まといになっているということに…… 自分がチームの足手まといだという屈辱。 ついに見えてきた限界への不安。 そして大切な妹と戦うという悲しみと、恐怖。 それらがジャイアンの心に重くのしかかり、彼を苦しみへと陥れていった。 時刻は午前11時を迎えた。 戦いのときが刻一刻と近づいてくるのを感じ、ジャイアンの体が強張っていく。 ジャイ子とは絶対に戦いたくない、戦うのが怖い…… そんな思いが、ジャイアンにプライドを捨てさせた。 ジャイアンは仲間のもとに近づき、弱々しく告げた。 「なあみんな。 今日の試合、俺をジャイ子と当たらない場所にして欲しいんだ……」 その発言を聞いた3人は耳を疑った。 ジャイアンは当然、ジャイ子と戦うと思っていた。 俺が勝ってあいつの目を覚ましてやる! と勇ましく言うと思っていた。 だからいまの発言が信じられない、のび太が理由を問う。 すると返ってきたのは、信じられないほど弱気な返答だった。 「いまの俺はこのチームで一番弱い、足手まといなんだ。 だから俺なんかが、敵の大将であるジャイ子には勝てるはずがねえ。 ……それに俺、あいつとやるのが……その……“怖いんだ” いまのあいつは恐ろしい程残酷で、冷たくて、俺の知ってるあいつじゃないみたいだ。 大体なんで俺があいつと戦わなきゃいけないんだよ! あいつは俺の妹なんだぞ! 俺は絶対にあいつとは戦わな……」 ―――言葉はそこで途切れた。 のび太の拳が、ジャイアンの右頬にクリーンヒットしたのだ。 スネ夫と静香は耳だけでなく、目も疑った。 のび太がだれかを殴るところを見たのははじめてだった……いや、のび太が人を殴ったこと自体がはじめてかもしれない。 ジャイアンは怒らない、ただ今起こったことが信じられないよいう顔を浮かべている。 自分のものより一回りも二回りも小さいのび太の拳は、いままで味わったどんな痛みよりも激しく胸に突き刺さった。 「……何……するんだよ」 ジャイアンがようやく口を開いたが、その言葉は弱々しいものだった。 「君が情けなさすぎてムカついたから殴ったんだよ、ジャイアン……」 のび太が馬鹿にするような口調で言った。 この言葉でようやく怒りが解き放たれ、ジャイアンが憤怒の表情を浮かべて立ち上がる。 だがのび太は怯むことなく続けた。 「殴るのかい? だったら殴ってみなよ? いくら殴ったところで何も変わりはしない、君がいつまでも弱虫で臆病者の情けない男だってこともね」 のび太に罵倒されたジャイアンは、意外にもその拳をおろした。 「そうだよな……俺はただの弱虫で、臆病者の情けない男なんだよな。 やっぱりそんな俺には、妹1人救うこともできな……」 鈍い音が響き、ジャイアンの言葉が再び途切れた。 のび太の2度目の攻撃を、スネ夫と静香はただ立ち尽くしてみていた。 のび太が再び口を開いた。 「ジャイアン……以前君に言われた言葉をそのまま返すよ。 『君がそうやってグズグズしてるようじゃあ何も救えない、何も守れないんだよ!』」 今度は先程までの冷酷な口調とは違い、声を荒げていった。 ジャイアンは心に何か感じる物があったのか、その言葉に納得したような顔を浮かべる。 「そうだ、俺が勇気を出してジャイ子と戦わなければいけないんだ。 だって……だってあいつを救えるのは世界でただ1人、この俺だけなんだから……」 その言葉を聞いたのび太は、満足気な笑みを浮かべた。 ジャイアンはその後突然、座り込んで頭を下げた。 彼の土下座を、3人は生まれて始めて見た。 ジャイアンはその姿勢のまま3人に言う。 「頼む! 俺に戦術を叩き込んでくれ! いまならまだ間に合うかもしれない! ジャイ子を救えるかもしれないんだ!」 ジャイアンの覚悟を目の当たりにしたのび太は、手を差し伸べながら彼に顔を上げるよう諭した。 いまのままではチームの足手まとい、ジャイ子に勝つことは絶対にできない。 力でねじ伏せることに限界を感じたジャイアンが選んだ道は、自分を変えることだった。 力だけで勝てないというのなら、戦略を加えて勝てばいい。 妹を救うため、ジャイアンはプライドを捨て、全てを変える決心をしたのだ。 仲間の3人はそんな彼の考えを受け入れ、昼食を食べる暇も惜しまず彼を指導した。 ジャイアンは必死でそれを頭に叩き込み。 そしていよいよ時間は1時、決勝トーナメント開始の時を迎えた。 第一試合の『ジョウトジムリーダーズ』と「チーム・コトブキ」の試合が始まったというアナウンスが流れる。 つづく第二試合は、自分たちドラーズの試合だ。 試合の準備をしている最中、ジャイアンがのび太に告げる。 「さっきは殴ってくれて……その……ありがとな。 おかげで、ようやく目が覚めたぜ」 のび太は照れくさそうな顔を浮かべて一言、 「なあに、仲間として当然のことをしたまでだよ」と言った。 それを聞いたジャイアンは笑みを浮かべ、のび太の頭を軽く小突いた。 その顔に数時間前の苦悩の色はない、変わりにかつての自信に満ち溢れた表情があった。 ―――人は挫折を乗り越えて、初めて大きく成長することができる。 仲間という強大な力のおかげそれを乗り越えたジャイアンも、きっと大きく成長したのだろう。 現に彼の顔は、心なしか前より少し頼もしく見えるのだから。 #17 「伝説」 第一試合、『ジョウトジムリーダーズ』と『チーム・コトブキ』の試合は終盤を迎えていた。 一試合目のダブルバトルは『チーム・コトブキ』が勝利し、2試合目もコトブキ側が優勢で進んでいる。 ジムリーダーズ、シジマが最後の1匹ニョロボンを出す。 それを対戦相手、結城英才のスターミーが10万ボルト一発でしとめた。 「勝者、『チーム・コトブキ』結城英才選手! よってこの試合、『チーム・コトブキ』の勝ち!」 審判がコロシアムに響き渡るような大声で叫び、観覧席から拍手が沸く。 ジムリーダーズに2連勝という快挙を成し遂げた出木杉たちを讃えているのだ。 「出木杉のチーム、勝ったみたいだね」 入場を待っていたドラーズのスネ夫が言った。 「この試合に勝ったら、出木杉さんたちと戦うのね」 静香がゴクリと息を呑む。 「出木杉たちと戦うためにも、ジャイ子を救うためにも、この試合絶対に勝とうね!」 のび太がみんなを勇気づけるように言う。 「よし……みんな、行くぞ!」 ジャイアンの掛け声で、4人は広いコロシアムへと歩みだした。 試合会場に近づくに連れて、どんどん4人の緊張は増していく。 決勝トーナメントの説明時にここの広さは十分理解していたはずだったのに、この巨大な会場で試合をするとなるとやっぱり萎縮してしまった。 それに観覧席にいる全選手が、悪と戦う4人に拍手と声援を送ってくる。 彼らの期待に答えなければならないというプレッシャーが、4人の緊張を高めていく。 だがコロシアム中央のバトルフィールドに到着すると、その緊張は消えていく。 4人の頭にはもう、目の前にいる敵を倒すことしか頭になかったからだ。 最初のタッグバトル、ドラーズ側はのび太と静香のペアだ。 四天王を倒したこの2人で、まず確実に一勝を挙げようという作戦である。 相手は7thと8th、キングスの中では下の2人だ。 この試合は絶対に勝たなければいけない、のび太と静香は心に強く念じる。 早速審判が試合開始を告げ、選手たちがポケモンを出す。 のび太はギャラドス、静香はブラッキー、7thはドードリオ、8thはヘルガーだ。 一番早いドードリオがギャラドスにドリルくちばしで攻撃するが、威嚇で攻撃力を下げられているのでダメージはあまりない。 次はヘルガーがブラッキーに火炎放射をしたが、特防の高いブラッキーにはあまり通用しない。 対してギャラドスはアクアテール一撃でヘルガーを倒し、ブラッキーは妖しい光でドードリオを混乱させた。 今回はのび太が攻撃役となり、静香はそのサポートを努める作戦だ。 ヘルガーを倒された8thは次にドクロッグを出した。 2ターン目、また先手を取ったドードリオは混乱で自分を攻撃してしまう。 ギャラドスはそんなドードリオをストーンエッジでしとめた。 続いてドクロッグはブラッキーに瓦割り、効果抜群だったがブラッキーは持ちこたえた。 お返しと言わんばかりにブラッキーはドクロッグに妖しい光を放つ、しかしこれは失敗してしまった。 7thの二匹目にレントラーを選ぶ、それを見たのび太が静香に目で合図する。 静香は黙って頷き、ブラッキーにまもるを命じる。 そしてのび太はニヤリと微笑み、ギャラドスに地震を指示する。 敵の2体はどちらも地面タイプが弱点、一撃でやられてしまった。 「よし、完全にこっちのペースだ!」 嬉しそうに言うスネ夫を見て、7thと8thは不気味な笑みを浮かべた。 そして彼らは、最後のポケモンを繰り出す。 「え……そ、そんな……」 口をポカンと開けて驚くのび太、おそらくいまこの試合を見ている全ての人間が同じような顔をしていることだろう。 現れたポケモンは神々しいオーラを放ち、見るもの全てを圧倒する。 ―――その名はホウオウとルギア、ジョウト地方に古くから言い伝えられている伝説のポケモンだ。 「で、伝説のポケモン……ホウオウにルギア……」 誰も姿を見たことがないポケモンが、今目の前にいる。 あまりにも突然の出来事に、のび太と静香は感動にも似た驚きを隠せない。 そしてホウオウは10万ボルトでギャラドスを、ルギアはエアロブラストでブラッキーを葬り去った。 驚異的な伝説のポケモンの力に、のび太と静香は絶望する。 その後ものび太たちのポケモンは、伝説の2体を倒すことはできなかった。 のび太たちの攻撃は敵の驚異的な耐久力には通じない、その上溜まったダメージも自己再生で回復されてしまう。 切り札のカイリューとトゲキッスを持ってしても伝説のポケモンには敵わなかった。 結局のび太たちはホウオウとルギアを倒せないまま、手持ちのポケモンを全滅させられてしまった。 「勝者、『キングス』7th・8thペア!」 審判の言葉とともに、観覧席のところどころから溜息が漏れた。 「ごめん、まさか伝説のポケモンが出てくるなんて……」 のび太と静香が何度も頭を下げる、それに対してスネ夫は「気にするな」と言う。 口ではそう言うが、正直スネ夫はかなり焦っていた。 キングスに勝つためには、絶対に自分が勝たなければならない。 それも相手は、さっきのび太たちを倒したあの2人よりも強いのだ。 小心者のスネ夫は脚をガクガク震わせ、心臓をバクバクさせながらフィールドに立つ。 そして、スネ夫と6thの戦いが始まる…… スネ夫の一匹目はマルマイン、対する6thはガラガラだ。 先手を取ったマルマインは雨乞いで天候を変える。 対するガラガラは地震で攻撃する、マルマインは気合の襷で何とか持ちこたえた。 「マルマインの役目はもう終わった……大爆発だ!」 マルマインの体が眩しく光、直後激しい衝撃がフィールドを襲う。 衝撃が収まった時には、どちらのポケモンも瀕死状態となっていた。 続いて6thはバクオングを、スネ夫はオムスターを出す。 オムスターがハイドロポンプを放ち、バクオングはそれをまもるで回避する。 次のターン、先手を取ったオムスターがハイドロポンプ一撃でバクオングをしとめた。 「なるほど……オムスターを雨で強化させるためにマルマインを犠牲にしたのか」 観覧席のどこかから感心するような声が聞こえる。 オムスターは、天候が雨のときに始めてその真価を発揮するポケモンである。 弱点の鈍足は特性、すいすいでカバーされ、必殺技ハイドロポンプは雨とタイプ一致でかなり強化される。 その威力はなんと通常の2,25、効果抜群よりも上である。 特攻が高いオムスターがこれを使えば、効果抜群ではない敵が一撃で倒れるのもおかしなことではない。 6thの最後の一匹はムウマージだ。 敵はムウマージにまもるを命じてハイドロポンプを防ぐ。 そして2ターン目、敵は2ターン連続でまもるを使うという暴挙に出た。 まもるは運よく成功し、ハイドロポンプは再び失敗した。 「敵は防戦一方、大丈夫そうだね」 などと余裕そうな表情を浮かべるのび太とは正反対に、スネ夫は苦い表情を浮かべる。 「チッ。 やられたか……」 スネ夫が呟くと同時に、辺りに降り注いでいた雨が突然止んだ。 雨乞いの効果は5ターン、敵はまもるで時間を稼いで雨が止むのを待っていたのだ。 雨が止んだらオムスターはただの鈍足ポケモン、ムウマージの10万ボルト一発で倒されてしまった。 最後の一匹まで追い詰められたスネ夫は、祈るようにして最後のモンスターボールを投げた。 「え? こんなので大丈夫なのかよ……」 スネ夫のポケモンが場に現れた瞬間、ジャイアンは思わず不安を声に出してしまった。 スネ夫の最後の1匹はワタッコ、この緊迫した状況に似つかぬ可愛らしい笑みを浮かべている。 「まあ、まかせてよ」とスネ夫は後ろを向いて微笑みかけた。 素早さが唯一の先手であるワタッコは眠り粉を使い、ムウマージを眠らせた。 ちなみに、眠り粉の命中率は広角レンズによって上昇している。 そして敵が眠っている間に宿木の種を植え付け、さらに身代わりを出しておく。 後はギガドレインで攻撃し続け、敵が起きたら眠り粉。 そして敵が寝ている間に身代わりを作り直し、再びギガドレインを再開……というパターンを繰り返す。 気がつけばスネ夫のワタッコはほぼ無傷の状態のまま、宿り木とギガドレインでムウマージの体力をかなり削っていた。 「やるな……地味だけど確実に敵を追い詰めてる……」 観覧席から再び感心する声がする。 その後も眠り粉は確実に命中し、いつのまにか体力が無くなったムウマージは倒れた。 「勝者、『ドラーズ』骨川スネ夫選手!」 審判が宣言すると、観覧席から沢山の拍手がスネ夫に浴びせられる。 『なんだかそこまででもなかったな……あれが本当にホウオウやルギアを持つやつらより上なのか?』 なんて疑問もあるが、いまはとにかくこの勝利を味わっておこう。 そう決めたスネ夫は会場からの拍手に満足気な笑みを返し、フィールドを去る。 「ジャイアン、後は頼んだよ」 スネ夫がジャイアンの耳元で囁いた。 いよいよ自分が、ジャイ子と戦う時がやってきたのか…… ジャイアンは自分の胸が高鳴るのを確かに感じた。 数日前の自分なら勝てなかっただろう……でも、新たに生まれ変わったいまなら…… いまならきっとジャイ子に勝てる! ジャイ子を救える! ジャイアンは自分にそう言い聞かせ、フィールドに足を踏み入れる。 向こう側では漆黒のローブを身にまとったジャイ子が、堂々とフィールドに君臨していた。 次へ
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序章 ~Dの残影~旧アルタイル・ロッジの探索アルタイルロッジ アルタイルロッジ・第一層 アルタイルロッジ・第二層 入手項目まとめ取得DP その他 コメント 間違いなどありましたら、訂正・追記お願いします 獲得DPの表記は、基本DP(最大ボーナスDP) 赤文字の項目は取り逃す可能性があるものなど重要なもの 緑文字の地域はフィールド上に敵が出現している場所です 序章 ~Dの残影~ 旧アルタイル・ロッジの探索 取得DP:6 アルタイルロッジ アルタイルロッジは序章をクリアすると再訪問不可なので、宝箱や魔獣のコンプリートを目指す場合は注意! 開始直後に戦闘 +イベント戦闘:ビジョウ×2 戦闘:ビジョウ×2 この戦闘でしか出てこない。アナライズを忘れずに今回からアナライズはアーツでも出来るように。ダドリーが覚えている ダウナーバイト(ランダムで1種類ステータス低下)が少々厄介 アリオスとダドリーが強いので、適当にやっていても勝てる 零の軌跡から各種クラフトの性能が変わっているので注意ダドリーのジャッジバレットは相変わらず凶悪な性能を誇る 戦闘後に自動でイベント進行 +◆戦闘手帳 アルタイルロッジ ◆戦闘手帳 アルタイルロッジ 名前 備考 ビジョウ 再出現無し、要アナライズ アルタイルロッジ・第一層 マスタークオーツ『フォース』と『シールド』を入手。両方装備後に行動開始。 どちらに何を付けるかは自由だが、ロイドにDEFの上昇する『シールド』、ノエルにSTRの上昇する『フォース』を付けた方が無難。 今作ではゲスト参戦キャラの装備とクオーツは外せなくなっています。 初期状態で『捜査手帳』『戦闘手帳』『傷付いた警察徽章』の他、以下の消費アイテムを所持している。 ティアの薬x20、EPチャージIx3、セラスの薬x3、キュリアの薬x3、バトルスコープx10 第一層では基本的に炎を灯した2本の塔のあるところを進むのが進行ルートとなる。 少し進むと閉鎖された扉があるので、調べるとアリオスの指示がある。 アリオスの指示通り右奥に進むともう一度イベントがあり、その奥に扉を開けるレバーがある。 扉を越えて先に進むと戦闘。 戦闘:ダイナソゥ×4 イベント後、更に進む。 回復装置の先のマップでイベント後、戦闘。 前作で二周目限定の支援要請を達成したクリアデータを引き継いだ場合、戦闘前のメッセージが若干変化する。 +イベント戦闘:レグナ・ヴリエル×2 戦闘:レグナ・ヴリエル×2 レグナ・ヴリエル 名称 属性 射程 範囲 駆動 硬直 威力 備考 通常攻撃 物理 ∞ 直線 0 30 100 反撃 ダウンバースト 魔法 ∞ 中円 0 30 100 凍結10%(1ターン) 暗黒烈風 魔法 - 全体 30 20 150 封技10%(1ターン)、必中、ノックバック17 超回復 回復 - 自己 0 10 - HP489回復(ランダムで5%増減) 火属性弱点 ノエルのヘビースマッシュによるSTRダウンが有効 火力が高いうえに範囲攻撃ばかりしてくる道中のノリで油断していると戦闘不能になるので、回復はしっかりと。散開も有効。 戦闘後、ダドリーとアリオスとは別行動に。ノエルとのコンビクラフト『ブレイブハーツ』修得。 +◇宝箱 アルタイルロッジ・第一層 ◇宝箱 アルタイルロッジ・第一層 アイテム 入手場所 備考 全セピス×30 扉から右へ進んだ突き当たりのマップ セラスの薬 扉から右へ進み、上に見える入り口へ入ったマップ キュリアの薬 扉に入ったマップの中央右にある部屋 フレイムジッポー キュリアの薬がある部屋の上の広間の柱の陰 全セピス×30 イベント戦(ダイナソゥ×4)のマップを上へ進んだ突き当たりの部屋 HP1 イベント戦(ダイナソゥ×4)のマップ右へ進んだ後、下の道を進んだ先の部屋 ダイナソゥ×4 EPチャージI イベント戦(ダイナソゥ×4)のマップ右へ進んだ突き当たりの部屋 ロングバレル 回復装置のあるマップの東側にある部屋 フィッシュアロー 回復装置のあるマップの西側にある部屋 ここまで宝箱全て取って3.0% +◆戦闘手帳 アルタイルロッジ・第一層 ◆戦闘手帳 アルタイルロッジ・第一層 名前 備考 ビジョウ 再出現無し、要アナライズ ダイナソゥ 出現は一層のみ サンドピード アルタイルロッジ・第二層にも出現 ピンクマッシュ アルタイルロッジ・第二層にも出現 バジリスク 石化攻撃、アルタイルロッジ・第二層にも出現 レグナ・ヴリエル 再出現無し、要アナライズ アルタイルロッジ・第二層 ダドリーが居ないためアナライズはバトルスコープを使用することになる。 廻るように降りていく道を進み、降りていった先の部屋に入ると戦闘。 戦闘:デビルズフラワー 戦闘後にイベント。 マップ開始直後の東へ進む道が進行ルート。 進んでいくと回復装置があり、少し先に進むと扉前でイベント。 扉の東・西ルートは先で繋がっているため、どちらから行っても構わない。 奥のレバーで扉を開き、レバーのある部屋から出たタイミングで戦闘。 +戦闘:ロックドミナ、バジリスク×2 戦闘:ロックドミナ、バジリスク×2 ロックドミナが非常に硬く、打撃はほぼ無効。 バジリスクの数が減ると呼び出す。範囲アーツと石化のセットで回復にまわってしまうと立て直すのが大変になることも。 あらかじめ、後列の端同士に位置取っておくのがいい。 戦闘後にイベント。 先程開いた扉の奥に行くとイベント後、連戦となる。 HP・EPの回復も無し。 +ボス戦闘・1戦目 戦闘:魔人アーネスト 魔人アーネスト 名称 属性 射程 範囲 駆動 硬直 威力 備考 通常攻撃 物理 2 単体 0 30 100 気絶10%(1ターン) 通常攻撃 物理 2 単体 0 30 100 暗闇10%(1ターン) バーニングフィンガー 物理 ∞ 単体 30 30 125 炎傷30%(1ターン)、必中 ダブルザンバー 物理 2 単体 0 30 135 紫電掌 魔法 ∞ 直線 0 30 100 封魔10%(1ターン) 闘神楽 物理 0 中円 0 30 100 HP吸収(ダメージの20%)、必中 序章ボスだけあって前作から大幅弱体化能力低下が効き、攻撃の状態異常効果も変更や削除、発生率が低下した模様 STRダウンが効くのでヘビースマッシュが重要STRさえ下げてしまえばバーニングフィンガーも闇神楽も然程脅威ではない クロノダウンを併用すればなお安全だが、STR低下さえ維持出来れば十分 続く戦闘も考慮するとノエルは最前列に配置したい。ヘビースマッシュのレンジ外になってしまう 戦闘後、アリオスとダドリーが合流。そのまま次の戦闘へ +ボス戦闘・2戦目 戦闘:真・魔人アーネスト 真・魔人アーネスト 名称 属性 射程 範囲 駆動 硬直 威力 備考 通常攻撃 物理 ∞ 単体 0 30 100 暗闇100%(1ターン)、反撃 ダークザンバー 物理 ∞ 中円 0 30 100 暗闇25%(1ターン) 紫電掌 魔法 ∞ 直線 0 30 100 封魔25%(1ターン) 闘神楽 物理 - 全体 0 35 125 HP吸収(ダメージの20%)、必中 先程と同じく、能力ダウンが効くので戦い方は同じ 闇神楽の範囲が全体になっている点には注意しようSTR低下が切れていると2500程度のダメージ 不安ならクレストを重ねがけしてもいい 他の攻撃も(一部見た目に反して)フィールド端にいても届く ノエル・アリオス・ダドリーの三人で正面と左右から囲み、能力低下を交えて叩くのがリスクも低い 戦闘後、アルタイル市へ移動。 イベント後、列車でクロスベル駅に。 前作で2人以上と絆を深めたクリアデータを引き継いでいると、列車内で誰と絆を深めたかの選択肢が出現する。 一部の回想シーンで誰が隣にいるかが変化する? +◇宝箱 アルタイルロッジ・第二層 ◇宝箱 アルタイルロッジ・第二層 アイテム 入手場所 備考 ティアラの薬 分岐した次のマップ、左への脇道の先 キュリアの薬 デビルズフラワーとのイベント戦マップを左、2つ目のマップ 省EP1 デビルズフラワーとのイベント戦マップを左、3つ目のマップ ピンクマッシュ×4 セラスの薬 デビルズフラワーとのイベント戦のマップを右、扉への途中 鍵のかかった扉前の部屋 ティアラの薬 鍵のかかった扉を右、次のマップを右 周囲に雑魚が三匹まとまっているので実績「連戦連破」取得チャンス 毒の刃 レバー操作手前の十字路を下 ロックドミナ×2 EPチャージI 鍵のかかった扉を左に進み道中左の部屋 ここまで宝箱全て取って5.6% +◆戦闘手帳 アルタイルロッジ・第二層 ◆戦闘手帳 アルタイルロッジ・第二層 名前 備考 ブレインウォーカー EP吸収攻撃、アーツ使用 デビルズフラワー 混乱効果のある範囲攻撃使用 ロックドミナ 物理攻撃が効きにくい。アーツ(クエイク)使用 魔人アーネスト 再出現無し、要アナライズ 真・魔人アーネスト 第一章へ 入手項目まとめ 取得DP 取得DP 6 累計取得DP 6 メインクエスト 取得DP 旧アルタイル・ロッジの探索 6 合計 6 サブクエスト 取得DP なし 0 合計 0 その他 捜査手帳と戦闘手帳は初期所持。その他の書物やレシピなどは入手できない。 宝箱入手率:最大5.6% 戦闘手帳の情報登録数:最大11(章末のボスを含む) コメント 最新の20件を表示中 ※情報が反映されたコメントを整理のため削除する場合があります。 魔人アーネスト → 真・魔人アーネスト への連戦の間に、全員合流して決戦へ -- 名無しさん (2011-09-30 09 22 01) ビジョウはもうでませんか?やりなおすのめんどくさい・・・ -- あ (2011-10-03 05 21 45)でない。諦めなさい -- 名無しさん (2011-10-05 09 01 44) アルタイルロッジは序章をクリアすると二度と来れないので宝箱、魔獣コンプの際は注意 -- 名無しさん (2011-10-07 00 46 20) 列車の選択肢は好感度関係ないのかな -- 名無しさん (2011-10-08 08 55 21) 宝箱が別ページなど不便だと感じたので、零wikiを参考に宝箱の情報をページに記載する形にしました。戦闘手帳の情報も最速の登場フロアのところへ移動させました。強制戦闘の相手も強調文字にしてみましたが、どうでしょう? -- 名無しさん (2011-10-09 15 54 41)GJ この調子で他の章もお願いします -- 名無しさん (2011-10-10 13 11 48) HPで紹介してたのに、結局アルタイル市は自由に歩けないんだな~ちょっとがっかり -- 名無しさん (2011-10-13 07 22 02) 前作で1キャラしか絆イベント見て居ないと列車の選択肢は出ないっぽい・・・・強制エリィでした -- 名無しさん (2011-10-13 20 43 34) 宝箱折り畳みにされてるから携帯で閲覧できませんね。 -- 名無しさん (2011-10-14 15 02 57) 分断後普通のバジリスクに石化全滅させられた。難易度ノーマルでwwwwww -- 名無しさん (2011-10-18 20 17 55) 宝箱の入手率を載せてくれた人GJ - 名無しさん 2011-10-24 22 15 04 章末の絆の選択肢が、今度のイベントにどう影響するかご存知の方いらっしゃいますか? - 名無しさん 2011-10-25 22 15 03 直後に思い出す内容が変化するだけみたい。小ネタのページを見る限りでは、前作の絆の実績さえあれば選択肢に関係なく実績に応じた変化があるもよう。 - 名無しさん 2011-10-25 22 52 15 余談だけど、《慎重に、そして確実に》 ってシェラ姉の銘だったよね? ↑ミス。 レグナ・ヴリエルを倒した後それをロイドが言うんだが - 銀 2011-10-29 14 38 55 宝箱5.3にしかならないんだけど - 名無しさん 2011-11-10 16 50 00 《慎重に、そして確実に》 シェラのこれはカシウスの受け売りだった気がする - 名無しさん 2011-12-09 22 14 59 零でレグナヴリエルを倒している場合のセリフの変化ってどんな感じですか? - 名無しさん 2012-03-18 19 06 55 普通にやってれば分かるはずだけど、電プレ501号にも記事があるが、倒して、引き継いだ場合、ロイドがセリフを言って、倒してないか、引き継いでない場合はダトリーがセリフを言うぐらいの違い程度。 - 名無しさん 2012-03-18 19 22 39 有難うございます - 名無しさん 2012-03-19 00 00 12 既スレならゴメン。アリオス達と別行動になった直後、一つ前のmapに行くとアイテムが手に入るオブジェクト(×2)が復活し、そこを交互にmap移動し続けたら永遠に取り続ける…イメルダ高級品の換金用になる?? - こーほせい 2012-06-03 10 38 45 最後のクロスベルのイベントで、何故ノエルは左手で敬礼?敬礼は右手やろ・・・。 - 名無しさん (2021-11-18 22 24 11) 名前 コメントログを見る
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キャラクター説明 ユーシス・アルバレア Jusis Albarea 四大名門であるアルバレア公爵家の次男。 貴族的傲慢さと立ち振る舞いだが、本人に悪気はない。 伝統的な宮廷剣術を兄から学んでおり、腕前はかなりのもの。 使用武器は片手持ちの騎士剣 フィールドアクション解説 フィールドアクションはリィンと同じで横薙ぎ一閃だが、発生が少し遅め。横に広く突属性持ち。 能力解析 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV RNG C B C D B B C E A 6 1 ※ 基本的に、優秀な値を持つステータスをランクA、平均値前後をC、劣悪な値をEとしている。 ランクSとFは特別で、全メインキャラ中の最高値のみをS、ワースト2位と比較してもなお傑出して低い場合のみFとする。 アリサ、クロウと同等のATS、SPDを持つ魔法戦士キャラ。クラフトも物理、魔法の両方を覚える。SPDもそこそこなのも魅力。EP、ADFはアリサと同様、クロウと比べ頭一つ分抜き出る。そして、平均的なHP、STRを持つ。そして意外なのが、AGLはリィンと並んで2位。物理、魔法両方において活躍が見込めるキャラクター。クラフトも優秀でかなり頼りになる。 DEXが低めの値だが、そもそも命中率は回避率と同様に装備による補正の方が大切なのでさほど重要でない。総合的にステータスは上位に入るキャラだろう。 ARCUSは6-2連結、オーブメントの属性縛りは『空』『空』『風』。アーツキャラとして省EP系は必須クオーツであるのでそこまで厳しくない縛り。 武器のRNGは剣なので1、カウンターに注意。クイックスラストを多用したりと物理キャラとしての運用も考えているなら命中率は補強しておくこと。また、回避率も同様に気を配っておこう。特にユーシスはDEFがあまり高くない。クラフトで敵陣深くまで入った後、タコ殴りにされないように注意。難易度が高ければすぐ戦闘不能になってしまう。 戦闘では、なにはともあれノーブルオーダー。リィンの激励と合わせて開幕から速攻で畳み掛けることができる。 敵を見て、アーツとクラフトを使い分け、時と場合に合わせた柔軟で器用な戦い方をしていく、万能タイプ。その分立ちまわりに考えさせられる。SPDもそこそこあるから回転率も良い。その分、人によってはリィンと同様に、戦闘不能に陥ると戦況が急激に傾くことも。 その万能さから魔法戦、物理戦ともに活躍見込める。時と場合を考えてどちらで攻撃するか考えていこう。また、ノーブルオーダーでATSも強化できるので後衛キャラと一定の距離を保ちたい。 また、リンクアビリティでブーストアーツが使える。アーツの底上げもできるので、エマあたりとリンクを組ませてもいい。 Ⅶ組の中では戦闘時に一番選択肢が豊富で出来ることが多いだろう。しかし、その分決定力、爆発的な威力が無いといえる。物理攻撃、魔法攻撃の両刀使いだが、それぞれの専門職には劣る。またSクラフトは今作でも最低の性能である。まあ、これでSクラフトが強かったら反則だけど。 ちなみに、マスタークオーツをイージスにすると、その他のクオーツでは見られない力を発揮する。 どうしても倒せないボスがいるときは活用を。はっきり言って反則っていうくらい強くなる。 アタックランクは斬A、突B。マキアスと組ませると全てカバー。遅延をこちらが持ち、あちらがDEF↓クラフトを持つ。2章の章末ボスは2人がリンクを組めるようになり独壇場となる。崩せる回数が増え非常に良いバランスで攻撃でき、ストーリーの展開的にも燃えるし、息がぴったり。喧嘩するほど仲がいいということか。 総評すると、Ⅶ組の中で唯一の万能タイプ。チームを鼓舞し敵の状況において物理と魔法使い分けながら戦うⅦ組の中核。 クラフト 名称 効果 消費 修得方法 解説 クイックスラスト 攻撃(威力A):単体駆動解除 遅延+30崩し発生率+20% CP20 初期 威力高、駆動解除、遅延、崩しボーナス、低燃費、と優秀なクラフト。リィンの狐影斬と共に序盤に猛威をふるう。遅延嵌めができ、敵を動かさずに撃破も可能。 ルーンブレイド 魔法攻撃 (威力B):円M ADF-50% CP30 LV16 魔法攻撃クラフトなので刺さる相手によく刺さる。ADF-50%はゲームが進むほど恩恵が多くなる。崩しが無いのが残念。 ノーブルオーダー 補助:円LL(自己中心)STR・ATS・SPD+25% CP25 LV26 今作の超便利クラフトその3。ユーシスの代名詞といえるクラフト。性能もSTR、ATS、SPD上昇と破格の性能で自身にも効果あり。 プレシャスソード 攻撃 (威力A):円M(地点指定)封技(50%) 凍結(50%)崩し発生率+20% CP40 LV46 消費が重いので上記のクラフトに見劣りするが強力なクラフト。凍結、封技付与かつ崩しボーナスあり。地点指定型なので意外と多数の敵を巻き込むことが出来る。 Sクラフト 名称 効果 消費 修得方法 クリスタルセイバー 攻撃(威力SS):円L 全CP 2章 今作の最弱Sクラフトらしい。習得が2章なのでしかたがないか。使用機会は戦闘不能一歩手前の悪あがき程度か。 コメント リイン・激励からのユーシス・ノーブルオーダーでお手軽戦力アップ - 名無しさん 2013-10-08 07 59 03 ステがかなり中途半端 - 名無しさん 2013-10-14 18 33 22 器用貧乏なキャラだよね。 - 名無しさん 2013-10-14 18 41 16 器用貧乏だけど幅広いサポーターとしては…パラメータは高くもなく低くもないからクラフトで遅延、氷結をしたりノーブルオーダーや補助系アーツで味方を強化する立ち回りMクォーツはメビウスにすれば更に輝くと思う。 - 名無しさん 2013-10-15 03 37 54 Lineの構成的にはややアーツよりな気がしないでもない。碧の軌跡のワジとかエリィに近いかも - 名無しさん 2013-10-19 15 44 48 物理寄りにすると半端感があるし、クラフトの援護とアーツで弱点をつくのがいい - 名無しさん 2013-10-19 19 59 11 リィンとユーシスのダブル遅延クラフトでずっと俺のターンが強い。 - 名無しさん 2013-10-22 13 22 34 ノーブルオーダーがなかったらまさにサマルトリア - 名無しさん 2013-11-16 04 44 52 ↑2 +ガイウスとアーツ担当で遅延有効相手は安定 - 名無しさん 2013-11-18 13 54 11 これと委員長はずっと一緒だね(白目 - 名無しさん 2014-09-22 12 52 45 名前
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「…び太君……のび太君……のび太君起きて……」 だれかの声が聞こえてくる、でも反応しようとは思わない。 今、この心地よい場所から出たくない、もっとこの場所にいたい…… 「のび太君、起きろおお!」 突然の叫びによって、野比のび太は現実世界へと引き戻される。 「もー、夢がいいとこだったのに…… そんなに大声出して起こすことはないだろう、ドラえもん。」 少年のび太は、目をこすりながら文句を言う。 それに対し、猫型ロボットのドラえもんはこう答える。 「君が何回起こしても起きないからだよ! 今何時だと思ってるんだ!」 ドラえもんの手元にある時計には、現在の時刻が午前7時40分であることが表示されている。 まずい、このままじゃあ遅刻してしまう! 眠気を吹き飛ばし、驚異的なスピードで着替えをすましたのび太は猛スピードで階段を駆け降りる。 そして台所へ向かうと、食パンを一つ取り出して口にくわえる。 「こら、朝ごはんぐらいちゃんと食べなさい!」 母、野比玉子の怒声を背にのび太は玄関を飛び出した。 のび太が通う『トキワトレーナーズスクール』の門限は8時、急がなくては…… のび太は食パンを口に押し込みながら必死で学校へと向かう。 学校が見えてきた、時計には7時59分の文字が示されている。 まだ間に合う、急げ! 廊下を猛スピードで駆け、3年生の教室へと向かう。 教室に入ったら元気よく挨拶しよう! そうすれば怒られないかも…… 「おはようございまーす!」 明るく挨拶をすると、そこには目を丸くしているクラスメイトたちの姿があった。 どうやら、挨拶は完全に裏目に出たようだ。 静まり返った教室の中に、先生の声が響く。 「ほう、野比……こんなに遅れてくるとは、私の授業など受ける必要がないということかな?」 「い、いえ、決してそんなことは。」 のび太の言葉など先生の耳には全く入っていない。 「じゃあ質問だ、カイリキーがヤミラミに空手チョップをしました。 さて、これは効果抜群でしょうか?」 意外と簡単な質問だった、のび太は胸を撫で下ろしながら答える。 「そんなの簡単ですよ……ヤミラミは悪タイプ、だから効果は抜群です。」 何の迷いもなく答えると、教室がさらに静まり返った。 そして次の瞬間、物凄い勢いの笑いが教室を包んだ。 「野比、ヤミラミにはゴーストタイプもあるんだぞ……」 そういえばあったな……と、のび太は今頃になって思い出した。 そして次の瞬間先生が発する言葉、何度も聞かされているのび太には予想がついていた。 「バカモーン、廊下に立っとれー!」 皮肉にも、予想通りのび太は廊下に立たされてしまった。 廊下に歩いていくのび太に、今だやむことのない笑いの渦が降りかかっていた。 廊下に立たされたのび太は、今朝のことを思い出していた。 ―――猛ダッシュで学校に辿り着いたのび太の目に映ったのはあまりにも悲しい光景だった。 校門は既に閉められ、その鍵を持つ生徒指導の神成さんは校舎内へと戻っていた。 諦めて溜まるか、と校門の上から無理やり入ろうとしたのび太。 だが、その選択が間違いだった。 運悪く、後ろを向いた神成さんにその光景を見られてしまったのだ。 「こらー、何をしている!」 その迫力から『雷さん』の異名を持つ神成さんの怒りのいかずちがのび太を貫いた。 結局のび太は生徒指導室で30分程度の説教を受けてから教室へ向かった。 そしてその結果が、先程のザマだ。 もうこれで今年度20、いや30回目くらいだろうか、廊下に立たされたのは…… 授業の終了を告げるチャイムがなり、のび太はようやく教室に戻してもらった。 次の授業はポケモンの生態を学ぶポケモン学、のび太が最も嫌う教科だ。 ポケモン学を担当している藤山は、その寂しい頭故に、『ハゲ山』というニックネームを密かにつけられている。 ポケモン学の授業はとてもつまらない、楽しみといえばハゲ山の頭を見て笑うくらいだ。 それにも飽きたのび太には、ハゲ山の声が安らかな子守唄にしか聞こえない。 ……そういえば、昨夜は遅くまで漫画を読んでいたなあ。 眠りを欲する己の細胞に身を任せ、のび太はゆっくりとまぶたを閉じる。 この後、のび太がこの日二回目の廊下に立たされる罰をくらったのは言うまでもない。 下校時間を告げるチャイムが鳴る、やっと学校から解放されたのだ。 今日も嫌な一日だったな、とのび太は深い溜息をつく。 「近頃この辺りで起きているポケモン消失事件に巻き込まれないように、さっさと家に帰るように。 それじゃあみんな、さようなら。」 「「「さようなら」」」 先生との挨拶が終わり、ようやく帰宅時間となる……のび太を除いては。 「ハァ、どうして僕がこんな目に……」 本日あった様々な出来事の罰として、のび太は教室の掃除をしてから帰ることになっていた。 これ以上罰が増えたら困る……不本意ながらものび太は真面目に掃除をしていた。 そんなのび太に、1人のクラスメイトが声をかけた。 「おやおや、のび太は今日も居残りかい?」 彼の名は木鳥高夫、通称『ズル木』のび太と同い年の少年だ。 「そんなんだからお前は2回も昇級試験に落ちるんだよ、ハハハハハ!」 そんな様子を見ていたほかの少年がズル木に近づいていく。 「お前だってまだ3年生じゃないか、ズル木!」 大声で叫ぶ彼の名前は剛田武、ジャイアンと呼ばれるガキ大将だ。 「そうだそうだ、ジャイアンの言うとおりだぞ。」 ジャイアンの意見に賛成するこの少年は骨川スネ夫、2人とものび太と同い年だ。 「君たちは僕が2年連続体調不良でテストを受けられなかったことを知っているだろう? 僕は本来なら今頃5年生、君たちみたいな落ちこぼれとは違うんだよ!」 その言葉を聞いたジャイアンの中で、何かがプツン、と切れた。 「ズル木、てめええええ!」 怒り狂い、ズル木の胸ぐらを掴むジャイアン……そんな彼にズル木は言う。 「やめろよ、ここで僕を殴ったら今度こそ退学だよ?」 その言葉を聞いたジャイアンはズル木から手を放し、のび太に何か囁くと教室を出て行った。 スネ夫とズル木もそれに続き、教室に残されたのはのび太1人となった。 放課後、のび太は真っ先に学校から少し離れた空き地へと向かった。 教室でジャイアンに、放課後ここに来るように言われたのだ。 ジャイアンは大事な話があると言っていた……何を言い出すか分からないので、正直不安だ。 空き地にはすでにジャイアンとスネ夫の姿があった。 のび太の到着を確認したジャイアンは話を始める。 「よし、全員揃ったな……じゃあ今から大事な話をする、よく聞けよ。」 ジャイアンの顔はいつになく真剣である、のび太とスネ夫も気を引き締める。 「正直俺たち3人は今、崖っぷちに立たされている。 昇級試験に2年連続滑り、問題行動も多い……このままじゃあ退学もありえる。」 ちなみに、ジャイアンたちの問題行動とは野球で近所のガラスを割ったり、立ち入り禁止の場所に入ったりしていることだ。 のび太の問題行動はもちろん、遅刻と居眠りである。 「俺たちが無事に4年生になるためには、先生たちの評価を再び上げるしかない。 そこで、俺たちで今起きているポケモン消失事件を解決しようと思う!」 あまりにもの唐突な提案に、のび太とスネ夫は口をポカンと空けていた。 ポケモン消失事件……最近ここトキワシティで起きている事件だ。 朝起きると突然自分のポケモンがいなくなっていた、という怪奇現象である。 それを自分たちで解決して評価を上げる……凡人には考えることもできないアイデアだ。 「で、でもポケモン消失事件は警察でも手を焼くような事件なんだよ。 それに、もしかしたら犯人と戦闘になるかもしれない、でも僕たちはポケモンを持っていない……」 のび太の弱気な一言を聞いたジャイアンは、恐るべし言葉を発した。 「それなら問題ねえ……今日、俺たちで学校のポケモンを盗み出すんだ。」 ―――この時、運命の歯車は既に回り始めていた。 学校制度について この国の児童は7歳になったとき、トレーナーズスクールか普通の小学校のどちらかに進むことができる。 小学校の方は現実世界と全く同じ6年制、その後3年間中学校に通って義務教育は終了だ。 ここでは、トレーナーズスクールの制度について説明する。 トレーナーズスクールについて トレーナーズスクールは小学校と同じ6年制、ただし、2年生からは上の学年に上がるには昇級試験に合格する必要がある。 ちなみに、進級試験に3回連続で落ちた生徒は退学となり、小学校に通うことになる。 ↓各学年の特徴 1年生・・・小学校1年と同じように、履物のそろえ方やトイレの使い方なんかを学ぶ。 勉強はほとんどなし、よって進級試験もない。 2年生・・・ポケモンの名前を覚えたり、バトルの相性を覚えたりする。 進級試験はとても簡単で、のび太でも一発合格出来たほどだ。 3年生・・・ポケモンのタイプや生息地、技などについて学ぶ。 進級試験はやや本格的になっており、のび太たち3人は2回落ちている。 4年生・・・4年生になると、学校からパートナーポケモンを一体貰うことができる。 ここからバトルの簡単な戦術を学び、コンテストについても少し学ぶ。 5年生・・・5年生はポケモンの詳しい特徴について学ぶ。 バトルやコンテストについてもさらに深く学ぶ。 6年生・・・6年生の学習内容は5年生と対して変わらない。 卒業後に向けて、ポケモンに関わる様々な職について勉強するのが付け加えられている。 トレーナーズスクールを卒業した生徒は社会に出てもよいし、トレーナーズハイスクールに進むこともできる。 トレーナーズハイスクールについてはまた次回 ポケモンを盗む? ジャイアンのあまりにも唐突な提案に、のび太たちはしばらく黙り込む。 そして、ようやくスネ夫が喋りだした。 「ポケモンを盗む……それもトレーナーズスクールから? いくらなんでも無理に決まってるじゃないか。 スクールの防犯システムの凄さは、ジャイアンだって分かってるでしょ? それにもしバレたら、僕たち絶対退学だよ?」 スネ夫の意見に、のび太もそうだそうだと同意する。 だがジャイアンは諦めなかった。 「大丈夫、俺には作戦があるんだ。 それに、お前たちだって欲しいだろ、ポケモン。」 その通り……のび太もスネ夫も、今一番欲している物はポケモンなのだ。 自分と同時期に入学した生徒たちは、特別な事情があるズル木を除いては皆4年生以上。 つまり、彼らはみんなポケモンを貰っているのである。 かつて同級生だった者が、4年生になってポケモンを手に入れる。 そんな光景を見てきたのび太とスネ夫にとって、スクールの初心者用ポケモンとは特別な意味を持つのだ。 「ねえジャイアン、どんな作戦を考えているんだい?」 スネ夫が尋ねる、どうやら彼はもう誘惑に負けてしまったようだ。 「簡単さ、俺たちにはドラえもんっていう心強い味方がいるじゃないか。」 それを聞いたは『あっ、なるほど!』と声を上げる。 だれもが知っている事だとは思うが、ドラえもんは未来から来たロボットなのだ。 ドラえもんは未来の不思議な道具を持っていて、その力は現代では奇跡と思われることを簡単に成し遂げることができるのだ。 「ただし、この作戦を成功させるにはのび太の協力が必要不可欠だ。 のび太、やってくれるか?」 突然ジャイアンに話をふられたのび太は驚いた。 この作戦を成功させるには、ドラえもんの身近にいるのび太の協力が必要なのだ。 しかしのび太は正義感が強い人間である、この犯罪行為に加わるにはいささか抵抗があった。 だがポケモンが欲しいのも事実である、のび太は少し躊躇いながらも言った。 「うん、僕も手伝うよ……」 「よーし、これでメンバーは揃ったな!」 ……といっても三人だが。 「でも、ドラえもんがこんな計画に手伝ってくれるとは思わないよ?」 のび太が疑問を投げかける、ドラえもんの真面目な性格は皆よく知っている。 「そんなの分かってるよ! わざわざ協力してもらわなくても。こっそりスペアポケットを持ってこればいいじゃないか!」 つまり、のび太はこの日もう一つ犯す罪が増えたことになる。 だが彼の決意は揺るがない、その目には決意の色が宿っていた。 「じゃあ今日の深夜3時、学校の校門前に集合だ!」 ジャイアンの一言で、僕たちは別れて自宅へと向かった。 ―――星たちが輝き始める頃、野比のび太は目を開けた。 時計を見ると、そこには現在の時刻が2時25分であることが示されている。 のび太の見事な寝たふりに騙されたドラえもんは心地よく眠っている。 押入れの中にあるスペアポケットをこっそり拝借し、息を殺して玄関へ向かう。 「おせーぞのび太ぁ!」 まだ集合時間はきていないのに、すでに校門では2人が待ち構えていた。 3人とも気持ちが高ぶっている、そんな感じだった。 「じゃあ早速例のものを……」 ジャイアンに指示されたのび太はスペアポケットから二つの道具を取り出す。 壁の手前と向こうを穴を開けて結ぶ通り抜けフープと、だれからも気にかけられないようになる石ころ帽子だ。 「ちゃんと三つあるな……じゃあ行くか!」 通り抜けフープを使って校舎内に進入した3人は、石ころ帽子をかぶって警備室に向かう。ポケモン保管庫には防犯カメラがある、その電源を警備室で落とすことができるのだ。 警備室には警備員が1人いた。 ジャイアンが後ろからこっそり忍び寄る、石ころ帽子のおかげでまったく気付かれない。 事前に科学室から拝借していた薬品の匂いをかがせ、警備員を眠らせる。 「こうしていると、まさに犯罪者になった気分だね。」 スネ夫が言う……実際そうなのだが。 これで姿が映ることもない、後はポケモンを盗むだけだ。 三人は慎重にポケモン保管庫へ向かう、そこに罠があるとも知らずに…… ポケモン保管庫に三人が一歩脚を踏み入れたその時! 突然防犯ブザーのような音が校舎中に響き渡った。 「なんだなんだ、何がどうなってるんだ?」 ジャイアンが驚きの声を上げる。 実はこの部屋にはもう一つ、赤外線センサーという物があったのだ。 このセンサーは鍵を開けずにこの部屋に入った者に反応する。 通り抜けフープを使って入った三人もその対象になったということだ。 「まずい、これだけ騒がしかったらさっきの警備員が起きるかもしれない。 実際はあの薬品をかがせた者は丸一日は眠り続けるのだが、彼らはそのことを知らなかった。 それに、突然の出来事に気が動転しているのだ。 「とにかく、警備員が起きる前に早くここを出よう。」 「でも、ポケモンは?」 「その辺にあるのを適当にとって行け!」 三人は近くにあるモンスターボールを一個ずつ取り、急いで部屋から脱出した。 「ハアハア……ここまで逃げれば大丈夫かな?」 ジャイアンが呟き、他の2人もそれに同意する。 ……彼らはいま、昼間集まっていた空き地まで逃げて来ていた。 そろそろ体力の限界を迎える三人は走るのをやめ、その場に座り込んだ。 「しかし、今思うとモンスターボールを6っこずつ持ってきたほうが良かったね……」 スネ夫が後悔するように言う。 勿論、今更もう一度ポケモンをとりに行く気力などないのだが。 「まあいいじゃない、ポケモンも無事手に入ったことだし… そうだ! 手に入れたポケモンが何かまだ見ていない!」 のび太がこの一言を聞いた三人は早速モンスターボールを取り出す。 「じゃあまず俺のポケモンから……出て来い、俺のパートナー!」 ジャイアンのボールから放たれたポケモンはヒトカゲ、炎タイプのポケモンだ。 ヒトカゲが好きだったジャイアンは満足気に笑い、ヒトカゲと語り始める。 「今度は僕のポケモンだ……強いポケモン、来てくれよ……」 スネ夫のパートナーはミズゴロウ、水タイプのポケモンである。 スネ夫は微妙な表情を浮かべる…… ミズゴロウは進化すればかなり強くなるが、ビジュアル面に少々難があるのだ。 ジャイアンはヒトカゲ、スネ夫はミズゴロウ…… どちらも、使いやすくてかつ強くなる初心者向けのポケモンだ。 なら自分にもきっと彼らのようにいいポケモンが出るはず……のび太はそう考えていた。 「いでよ、僕のパートナー!」 のび太は勢いよくボールの中身を放つ……これから起こる惨劇も知らずに。 ボールから現れたそのポケモンを見て、三人は言葉を失った。 「コイキング……」 のび太がボソリと世界最弱のパートナーの名前を呟いた。 普段ならこの状況を笑い飛ばすジャイアンとスネ夫も、さすがに何も言わなかった……いや、言えなかったというべきだろうか。 のび太はコイキングショックを背負ったままトボトボと家へ帰っていった。 のび太を慰めていたジャイアンとスネ夫もやがてそれぞれの家へ帰っていき、何事もなかったかのように夜は過ぎていった。 トレーナーズハイスクールについて トレーナーズハイスクールは、トレーナーズスクールを卒業した人ならだれでも通える上級学校である。 一年生、二年生といった学年などの区切りはない、最大5年まで通うことが許されている。 また、入学時に学科を一つ選ぶことになっており、選んだものについて勉強する。 学科について 全部で5つの学科がある。 バトル科・・・バトルについての戦略や知識などを極める。 最も人気があり、クラス数は最大の15クラスもある。 コンテスト科・・・近頃のコンテストブームに便乗して作られた新しい科。 名前の通りコンテストについての様々な知識やポロック等の菓子に研究したりする。 作られたばかりにも限らず、生徒数はバトル科の次に多い。 ポケモン学科・・・ポケモンの生態についての研究を行う、いわゆる生物学。 多くの有名な学者を輩出している、有名なオーキド博士などもここの出身である。 ポケモン世界学・・・ポケモン界の歴史や、伝説のポケモン、歴代の有名トレーナーなどについて学ぶ。 基本的に地味なので、あまり人気がない学科である。 ポケモン医学科・・・ポケモンの医者やポケモン看護婦(いわゆるジョーイさん)になる資格を取る学科。 資格はポケモン医療専門学校でも取ることができるのだが、こちらのほうが学費が安いので人気がある。 「のび太君、起きろ!」 「うわああああ!」 ドラえもんに布団を取られ、のび太は叩き起こされた。 「ほら、早くしないとまた遅刻するよ? 全く、いつになったら1人で起きられるようになるんだか……ブツブツ……」 ドラえもんの愚痴を聞き流しながらのび太は急いで支度をする。 そして昨日と同じように食パンを口に放り込み、すぐさまに学校へ向かった。 校門に着いた時刻は7時58分、今日は何とか間に合うことが出来た。 だが教室に入った瞬間、すぐに宿題をしていないことに気付いた。 もう先生が来る時間だ、間に合わない…… のび太が今日も廊下に立たされることを想定して落ちこんでいる時、突然意外な放送が入った。 「ただいまから、緊急職員会を始めます。 生徒の皆さんは、教室で自主勉強をしてください……」 緊急職員会? 何かあったのかな…… 疑問に思いつつも、この機会を逃すわけにはいかないのび太は早速宿題を始めた。 だが鉛筆を握ると突然、物凄い眠気がのび太を襲った。 今までにここまで一度もここまで眠くなったことはない……一体何故? 結局一文字すら書くことが出来ずに、のび太の意識は途絶えていった。 1時間目に続き、2、3、4時間目もずっと自主勉強となった。 のび太はその間、ずっと眠り続けていた。 先生が激しくドアを開けたときの音で、のび太はやっと目を覚ました。 時刻は12時、ちょうど給食前の時間である。 周りの生徒たちはザワつき始めるが、のび太は以前眠そうな顔をしている。 だが次に先生が発した言葉は、のび太の眠気を一瞬で吹き飛ばした。 「これだけ授業を潰したので隠しておくわけにもいかないから言っておく。 ―――昨日の深夜、この学校に泥棒が入った。 盗まれた物はポケモン保管庫にあった3個のモンスターボール、いずれもレベルの低い初心者用ポケモンだ。 犯人の手口はいっさい不明、ただ今調査中だ。 以上、これ以上は教えられん。」 周りの生徒がさらに騒ぎ始めた、それと同時にのび太の眠気も吹き飛ぶ。 学校に忍び込み、モンスターボールを盗んだ犯人……まぎれもなく自分のことだ。 激しい眠気のせいですっかり忘れていた、昨晩自分を含む3人がやった罪のことを。 この眠気も、昨夜全然寝る時間がなかったからだろう。 同じ犯行仲間であるスネ夫と目が合った、彼はこっそりと合図する。 『あんまり不自然な態度をしていると、バレちまうぞ』と。 彼の言うとおり、のび太はあくまで今回の事件に驚く一生徒を演じておいた。 結局この日授業はまともにできず、のび太の宿題も見られずにすんだ。 複雑な雰囲気の中下校時間を迎えたのび太は、早速ジャイアンたちに声をかけられる。 今日も、空き地に集合するそうだ。 トキワシティの空き地には3人の少年が集っている。 のび太、ジャイアン、スネ夫……トレーナーズスクールからポケモンを盗んだ真犯人である。 そしてその盗賊が、ポケモン消失事件を解決するという善行のために作戦を立てているというのだからなんとも不思議な話である。 「じゃあ集合時間は夜12時、場所はこの空き地でいいね。」 スネ夫の提案にすかさずのび太が口を挟む。 「異議あり! 集合時間はまた夜なの? 睡眠時間が減っちゃうじゃないか。」 「……あのなあのび太、昼にそんなことしてたら目立つし、ポケモンを持っているのが見つかるかもしれないんだぞ。 それに消失事件が起きているのは全部夜だ、昼に操作したって意味がないんだよ。」 のび太のわがままな反論にあきれながらスネ夫は説明した。 その言葉を受けたのび太は、『そんな、貴重な睡眠時間が……』と嘆いていた。 ―――そして時は11時30分、のび太は昨日と同じように目を覚まし、空き地へ向かった。 その手に、スペアポケットとコイキングのモンスターボールを持って。 やはり、空き地にはすでに他の2人が来ていた。 のび太はみんなにタケコプターを配り、スネ夫は家から持ち出したポケッチ3個を配る。 今回の作戦はそれぞれ別行動で上空から手がかりを探し、何かあったらポケッチで連絡を取り合うというものだ。 彼らが出発しようとしたまさにその時、突然近くから声が聞こえて来た。 「何してるの、武さん、スネ夫、のび太さん……」 近づいてきたその少女の名は源静香、のび太たちと同い年でトレーナーズスクール4年生だ。 源静香の家は、この空き地のすぐ近くにある。 ふと目が覚めた彼女は、気分転換に窓を開けて外の景色を見ていた。 そこでのび太たち3人の姿を見かけた彼女は、何故こんな時間に彼らがここにいるのか気になった……普通はそうなるだろう。 そして着替えてからのび太たちに会いに来た、というわけだ。 静香がそのことを伝えると、のび太たちの表情は真っ青になっていた。 偶然姿を、それも同い年の少女に見られるとは……運がなかったとしかいいようがない。 「静香ちゃんには、隠せないな……」 3人は覚悟を決めて全てを話した。 ポケモン消失事件を解決するために集まっていることも、ポケモンを盗み出したこともだ。 静香はとても真面目な少女である、すぐに自分たちが泥棒であることを先生に報告するだろう…… そう考えていた3人に対し、静香は意外な言葉を口走る。 「やっぱり……ポケモンを盗み出したのはいけないことだと思う。 でも、ポケモン消失事件を解決するために努力しているのはとてもいいことだと思うわ。 だから私は、あなたたちが事件を解決するまでこのことを誰に喋らない。 そのかわり、この事件が解決したら自分の口から先生たちに喋ってくれるって……誓ってくれる?」 静香の問いに、3人は首を縦に深く振った。 「……それともう一つ、条件があるわ。」 静香が少し間をおいてから言った。 「私にも手伝わせてほしい。 ポケモンだってちゃんと持ってるし、邪魔にはならないと思うの。」 最初は反対した3人も、静香の瞳に宿る固い決意を見て断ることをやめた。 こうして、のび太たちに源静香という仲間が加わったのであった。 ―――のちに固い絆で結ばれる4人……彼らが初めて仲間となった瞬間であった。 野比のび太に、思わぬ幸運が訪れた。 ことの経緯はこうだ。 急遽仲間になった静香の分のポケッチがないので、静香は一番頼りないのび太と2人行動にしてはどうか、とスネ夫が提案した。 全員それに賛成し、静香はのび太と行動することになった。 何を隠そう、のび太は昔から静香に淡い恋心を抱いていた。 その静香と2人で行動……のび太は自分が頼りないと言われたことにも気付かず舞い上がっていた。 そんなのび太とは対照的に、静香は冷静に上空から地上の様子を見ている。 しばらくして、突然静香がのび太に声をかけた。 「ねえのび太さん、あれ見て!」 静香の示す先にいたのはラムパルド、こんな大きなポケモンが何故こんな時間まで外にいるのだろうか。 しかもこのラムパルド、空に浮いて移動しているのである、傍から見ればかなり不自然な光景である。 のび太はすぐにジャイアンとスネ夫にも連絡を取った。 ジャイアンとスネ夫が合流し、ラムパルドを引き続き追跡する。 やがてラムパルドはある建物のなかに入っていく、その建物を見てのび太たちは驚愕する。 「ここ、僕たちの学校じゃないか……」 ラムパルドを追って、のび太たちも校舎内へ入っていく。 勿論、通り抜けフープと石ころ帽子を使ってだ。 昨日の事件で警備員への信頼をなくした学校は教職員を警備においている、なぜラムパルドの進入に気付かないのだろうか…… と、その時! のび太が派手に転んでしまった。 すると、何者かが声を上げた。 「誰だ! 誰かそこにいるのか!」 その声を聞いた静香が呟く。 「今の、間違いなく藤山先生の声だった……」 警備担当のハゲ山こと藤山が今の音に気付いて、ラムパルドに気付かないというのはありえない。 一体この学校で、何が起きているというのだろうか。 次へ
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ランディとの絆イベントがあまり見る気にならないって、個人の主観だろう。女性ファンなら大好物な人だっているだろうし、純粋な友情話としても 悪いもんじゃないぞ。 真・比翼双竜撃はバーニングレイジⅢに匹敵する威力。リーシャのSPDが速いこともあって、開幕大ダメージが容易。 バーニングハートについてちょっと加筆 意外と知られてないのかな? 効果終了直前にSブレイクを発動させることで直後の気絶からすぐにリカバリーできるってあるけどさ、こもしないってことなれってSブレイク発動するの? しCP消費せず、発動のかな? やべぇ、後半の文意味不明だw 正しくはってあるけどさ、これってSブレイク発動するの? CP消費もせず、発動もしないってことなのかな? です バーニングハートの効果残り1ターン→CP100以上ある状態でターン終了前にSブレイクで割り込み→割り込んだが、バーニングハート切れて気絶したのでSブレイクキャンセルとなる(CP不使用)→次のキャラのターンへ 零の軌跡時代でこの流れに気づかず今回ようやく使いこなせるようになりました。。 気絶してからじゃあ無理だから、5ターン目のロイドに何らかの行動させてエフェクト最中に割り込みかける。 分かってるとは思うけどSブレイクするのはロイドな。ロイドのCPが100以上ない場合はこの方法は使えない。 時々別のキャラでSブレイクして、リカバリー出来ないじゃんって騒ぐトンチンカンが居る…。 全体的に威力が下げられたため、前作に比べるとコンビクラフトの威力は数値上おとなしめ。それでも通常のSクラフトと比べると十分に高火力で、強化後は各属性最強のアーツにもさほど引けをとらない。 バーニングハート+バーニングレイジⅡ+クリティカルのダメージがあまりにもクレイジーだったため、全体的に威力調整されたのだろう。 クリムゾンレイの威力が余計に際立つこととなったがw オメガストライクとバーニングレイジの威力逆では? Ωとレイジは、ステータスの関係で これでバランスとれてるって解釈したたんだけど 違う? 武器に回避率増加が幾つかあるため、回避特化に走るという手がある。物理一辺倒な相手ならノーダメージも可能。 元々のDEFとHPが高いため紙装甲という事にはならない ただの囮ならそれでもいいんだけど、カウンターが届かないことが間々ある シグムントとかアリアンロードとか 同じく武器に回避がつくワジも射程1だしね。敵に命中率が増えたことといい、リーシャの素回避がなくなったことといい 回避カウンター無双が出来ない(しにくい)ようになってるね。 カウンターが届かないこともあるけど、武器に回比率増加があるので1週目だと他キャラでは100目指すのが難しいという点がある。 そもそもアリアンは物理がほとんど入らないからエリィ、ティオ、ワジでいきゃいいだけの話。 シグムントは物理一辺倒な為、ゼロフィールド併用すりゃキーパー付けりゃ単なる雑魚になる。 追加で。 ワジより大きいアドバンテージはスピニングレイジである程度後衛と距離を離せるという点がある。 ワジもブロードアックスでぶっ飛ばせる上に移動さがるんだが 吹っ飛ばしでは結局こっちに向かってくるので意味がない。この時のスピンはダークマターみたいに吸える所に意味がある。更に後半はステ低下異常が聞かないからおとりとして使う分にはどうしても負ける。 逆に多数の雑魚(Mob入り宝箱の多数雑魚とか)相手ならレイジよりもブロードには同意だが ロイドで寄せてワジでぶっ飛ばすと気持ちがいい 意味はあまり無いけど カウンターが届かないって言ってもそういう相手って大体物理通りにくいだろう。 下手にカウンター届いても相手にCPあげるだけになるんじゃないか? 相手の攻撃がこっちに当たっても結局相手はCPを得るだろ 今回回避カウンターゲーだしな。 ロイド一人で敵集めて全段回避→カウンター。Sクラ以外は全部避ける。 ダークマターと違って即発動なのが大きいね。 主人公だから強いぐらいでいいと思ってたが 終ってみたら強すぎたぐらいだな…ふーむ ロイドはトンファーと言う名のロケット2基装備してるからな。 メテオブレイカーのトンファーは兄ちゃんのトンファーなのかしら?武器の名前がゼロブレイカ―ですし、グラフィックも似ているので恐らくそうではないかと思います。 - 名無しさん 2011-11-03 17 27 32 正直タイガーチャージやライジングサンの方が格好良…ゲホゴホ あまり必要ない情報かもしれないがバニハの気絶は所詮気絶だからアイテム等でもリカバーできる。 ロイドのCPが足りない時や近くに暇な人がいる時は使えるかもしれない。 こうして見ると、ステータスもクラフトも優秀なキャラだよね SPDも最強武器の恩恵があるから実質最速だし 警察式の制圧術だけであれだけの戦闘力・・・ 彼の真の実力が開花する時に期待したい。 問題は性格だな 元々ファルコム作品の主人公はかなり持ち上げられるけど今回は露骨過ぎたかな。もう少しダメな面を見せるべきだった。 - 名無しさん 2011-11-05 00 26 22 他メンバーが割り喰いまくってたからな - 名無しさん 2011-11-05 21 18 57 二年後はさらに被害者増えてるだろうなw エリィ、ティオ、ノエル、リーシャ、キーア、セシル、イリア、シュリ、フラン ケイト先輩、エマ捜査官、ウェンディ、サンサン、ミミ、モモ、メイリン、etc... 実は年上の女性に対しては撃墜率0なのよね、この人 撃墜ってか、年上には弟扱いされちゃうんだよなw ある意味で落としてるんだが、恋愛対象にはならないという。 ミレイユさんとベネットにさえ手を出さなきゃなんでもいいや その2人はラニキとオスカーの嫁 バニハってディレイ0だったのか....普通に順番後回しにされましたが。 - 名無しさん 2011-11-01 20 11 58 え? 何に先を越されたの? - 名無しさん 2011-11-01 21 27 41 普通にディレイ食らって順番が下にいきました。前作と違ったんでビックリしたからよく覚えてる。私だけか? - 名無しさん 2011-11-01 22 39 52 ん、例えばバースト中だったとかじゃないよな? もう少し詳しい状況が欲しいんだけど、次に行動したのが敵か味方かとか - 名無しさん 2011-11-01 22 42 49 皆ディレイ0の状態なら先着順で普通に後回しになる。敵の残りディレイが0の時にバースト使っても敵行動入るだろ、あれと一緒 - 名無しさん 2011-11-02 17 39 55 ログ消えたんかこれ - 名無しさん 2011-11-02 17 30 14 エリィとかのコメントが酷かったみたいだしその影響じゃない - 名無しさん 2011-11-04 16 40 02 ロイド強すぎなのは、空のエステルという器用貧乏の反省 - 名無しさん 2011-11-06 22 19 43 ナイトメアだと,ランディやティオみたいな火力がないので,ロイドを外すこともある - 名無しさん 2011-11-07 21 03 21 むしろ、ナイトメアだとSTRアップがないとまともに物理が通らないからバニハがあるロイドは外れにくいと思うんだけど - 名無しさん 2011-11-08 22 45 35 ナイトメアだとコンビクラフトですらアーツに遠く及ばない攻撃力しかないから攻撃役としては要らない ただ回避率を一番上げやすいから囮とか壁にするのに最適 - 名無しさん 2011-11-08 22 54 28 今日、攻略本買って来たので追記お願いします。 - 名無しさん 2011-11-11 02 02 18 ↑しくった。サポートクラフトの選択条件 ○基本的に「クゥエルスマッシュ」を使用 ○STRが上昇していない味方が2人以上いる場合65%の確率で「エクステンドハート」を使用 なお、「クゥエルスマッシュ」の威力は100の模様 - 名無しさん 2011-11-11 02 04 59 君は俺がもらう - 名無しさん 2011-11-27 22 43 03 おまわりさんこっちです - 名無しさん 2011-11-27 23 54 13 ※こいつおまわりさんです - 名無しさん 2011-11-29 08 37 26 ロイドさんこいつです - 名無しさん 2011-11-29 13 58 58 最近はやりのハーレム主人公・・・。メテオブレイカーの時にトンファーが変化してるのが一丁拳銃のエリィが特定の技で二丁拳銃になるくらい気になる・・・。 - 名無しさん 2012-01-08 20 32 10 エリィさんは動力銃を5丁持ち歩いてるだけです - 名無しさん 2012-01-10 23 08 22 上の方でランディ絆は女性ファン大好物とか言ってる腐女子のコメントで非常に不快になった書き込んだクソ女シね - 名無しさん 2012-01-09 15 33 48 純粋なランディファンと思えずに腐に直結させてるお前の方が頭おかしいわw - 名無しさん 2012-01-09 15 51 28 おまわりさんお前です - 名無しさん 2012-01-09 21 48 07 同数値じゃないのにDEFがSのキャラがランディと二人いる状態になってたので、素で劣るロイドをA、トンファーで常に補正がつくことを考えて()つきでSにした。 - 名無しさん 2012-02-19 11 18 34 STRがランディと殆ど差がなかった前作と違って引き離されダドリーさんにも抜かれて8人中4位でAって程じゃなくね?と思いBに。 - 名無しさん 2012-02-19 14 16 55
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一言も言わなかったが……兄貴も心配していたぞ……(シグムント)【軌跡シリーズ名言集】 - 電撃オンライン そんな風に言われたら何も言えなくなるじゃないですか……(エマ)【軌跡シリーズ名言集】 - 電撃オンライン 『英雄伝説 黎の軌跡』レビュー 単体のRPGとしても完成度の高い「軌跡」シリーズ入門の最高傑作 - IGN Japan 日本ファルコム、21年9月通期の決算は営業利益4.4%増の14億0900万円…製品部門が大幅減収も高採算のライセンス部門が好調 | gamebiz - SocialGameInfo さて、始めるとしようか……この帝国で再び花開く、僕のサクセスストーリーをねッ! 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● あ い う え お あアーカムナイトのストーリー アークザラッド アークザラッドII アークザラッドIII アークザラッド 〜機神復活〜 アークザラッド ジェネレーション アークザラッド 精霊の黄昏 アークザラッド 精霊の黄昏(途中まで) アーシャのアトリエ~黄昏の大地の錬金術士~ アーバンカオスARMORED CORE VERDICT DAY ARMORED CORE(アーマード・コア)シリーズ ARMORED CORE ARMORED CORE VERDICT DAY ARMORED CORE PROJECT PHANTASMA ARMORED CORE MASTER OF ARENA ARMORED CORE 2 ARMORED CORE 3 ARMORED CORE 3 SILENT LINE ARMORED CORE NEXUS ARMORED CORE NINE BREAKER ARMORED CORE FORMULA FRONT ARMORED CORE LAST RAVEN ARMORED CORE 4 ARMORED CORE for Answer ARMORED CORE Ⅴ アーミー オブ ツー R-TYPE R-TYPE II R-TYPE III THE THIRD LIGHTNING R-TYPE Δ R-TYPE FINAL R-TYPE FINAL2 R-TYPE TACTICS R-TYPE TACTICS II -Operation BITTER CHOCOLATE- RPGデスメンディナー アイドル八犬伝 アイドルマスターSP アイドルマスター ディアリースターズ アインハンダー 蒼い海のトリスティア ~ナノカ・フランカ発明工房記~ 赤ずきんの狼 赤ちゃんはどこからくるの? アカツキ電光戦記 暁のアマネカと蒼い巨神 アガレスト戦記 アガレスト戦記 ZERO アガレスト戦記2 AKIBA S TRIP AKIBA S TRIP2(未完) 悪代官 アクトレイザー アクトレイザー2 沈黙への聖戦(未完) 悪魔城ドラキュラシリーズ 悪魔城伝説 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん(ファミリーコンピュータ) 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん(ゲームボーイ) 悪魔城ドラキュラ、ドラキュラII 呪いの封印 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 悪魔城ドラキュラ黙示録 悪魔城ドラキュラ黙示録外伝 ~レジェンドオブコーネル~ 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 悪魔の招待状 AGAIN FBI超心理捜査官 アサシン クリード アサシン クリードⅡ アサシンクリードIII アサシン クリード ブラザーフッド アサシンクリード リベレーション アステカ アストニシアストーリー ASTRO BOY鉄腕アトム ~アトムハートの秘密~ 梓999 アスラ斬魔伝 SAMURAI SPIRITS2 AZEL -パンツァードラグーンRPG- ash. 圧倒的遊戯ムゲンソウルズ あつめて!カービィ ATHENA~Awakening from the ordinary life~ アトリエシリーズ アナザーコード 2つの記憶 Another Century s Episode Another Century s Episode 2 Another Century s Episode 3 THE FINAL Another Century’s Episode:R アナザー・マインド アナタヲユルサナイ アニマルランド殺人事件 ANUBIS ZONE OF THE ENDERS あの、素晴らしい をもう一度 暴れん坊プリンセス アマガミ 雨格子の館、奈落の城 一柳和、2度目の受難 アマテラス アマランス Alan Wake アランドラ アリス イン ナイトメア アリス マッドネス リターンズ アルカイック シールド ヒート(未完) アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女 アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩 アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く アルナムの翼(アルナムの牙) アルバートオデッセイ アルバートオデッセイ2 邪神の胎動 アルフール小国物語 エルグス侵攻戦争 Alone in the Dark(1作目) アローン・イン・ザ・ダーク 2 Alone in the Dark 3 GHOSTS IN TOWN アローン イン ザ ダーク~新たなる悪夢~ Unsung Story アンシャントロマン ~パワー・オブ・ダーク・サイド~ Undertale アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 アンリミテッド:サガ いE. イース・オリジン イース I・II ETERNAL STORY イースIII(イース -フェルガナの誓い-) イースV ロスト ケフィン キングダム オブ サンド イースVI -ナピシュテムの匣- イース・ストラテジー Ys SEVEN イースVIII イーハトーヴォ物語 イエロー・ブリック・ロード 斑鳩 いけいけ!熱血ホッケー部 すべってころんで大乱闘(未完) ICO イストワール 異世界に生きる-死は絶対の掟- 1999ChristmasEve 1999~ほれ、みたことか!世紀末 一夜怪談 偽りの輪舞曲(ロンド) イデアの日 イナズマイレブン イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア/ブリザード イナズマイレブンGO2 クロノ・ストーン ネップウ/ライメイ 犬神家の一族 Innocent Noise(サイコミステリーシリーズ) 鋳薔薇 イバラード~ラピュタの孵る街~ Ib EVE BURST ERROR いまどき勇者 忌火起草 イリスのアトリエ エターナルマナ イリスのアトリエ~エターナルマナ2~ イリスのアトリエ グランファンタズム ・・・いる! ILLBLEED イレギュラーハンターX インゴット79(未完) インフィニット アンディスカバリー インフィニットループ ~古城が見せた夢~ INFAMOUS ~悪名高き男~ う (「ヴぁ・ヴぃ・ヴ・ヴぇ・ヴぉ」はは行に)ウィザードリィ1 狂王の試練場、ウィザードリィ4 ワードナの逆襲 ウィザードリィ2 ダイヤモンドの騎士 ウィザードリィ3 リルガミンの遺産 ウィザードリィ5 災禍の中心 ウィザードリィ6 禁断の魔筆 ウィザードリィ7 ガーディアの宝珠 ウィザードリィ8 ウィザードリィアスタリスク~緋色の封印~(未完) ウィザードリィ エクス ~前線の学府~ ウィザードリィ エクス2 ~無限の学徒~ ウィッシュルーム 天使の記憶 Warcraftシリーズ Wizap!―ウィザップ ~暗黒の王―(未完) ウォーロックタワー うたかたのそら うたわれるもの -散りゆく者への子守唄- 鬱夫の恋 うみねこのなく頃に Episode1 ~Legend of the golden witch~ うみねこのなく頃に Episode2 ~Turn of the golden witch~ うる星やつら STAY WITH YOU(未完) うる星やつら ~ディア マイ フレンズ~ Ultima I~III ウンジャマ・ラミー えエイブ・ア・ゴーゴー エイリアンソルジャー エースコンバット エースコンバット2 エースコンバット3 エレクトロスフィア ACE COMBAT 04 shattered skies エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー (Part1/2) エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー (Part2/2)(Part1の続き) ACECOMBAT ZERO THE BELKAN WAR ACE COMBAT X Skies of Deception(未完) ACE COMBAT 6 解放への戦火 永遠のフィレーナ (Part1/2) 永遠のフィレーナ (Part2/2)(Part1の続き) Age of Mythology Age of Mythology The Titans Expansion 英雄伝説III 白き魔女 英雄伝説IV 朱紅い雫(Windows版) 英雄伝説IV 朱紅い雫(PC98シリーズ版) 英雄伝説V 海の檻歌(未完) 英雄伝説VI 空の軌跡 英雄伝説 空の軌跡SC 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd 英雄伝説 零の軌跡 英雄伝説 閃の軌跡 英雄伝説 閃の軌跡II EXTERMINATION エクソダスギルティー ECHO NIGHT ECHO NIGHT #2 ~眠りの支配者~ es SDガンダム外伝2 円卓の騎士 SDガンダム GGENERATION モノアイ ガンダムズ SDガンダム スカッドハンマーズ エストポリス伝記 エストポリス伝記2 エスパー無宿 ESPGALUDA[エスプガルーダ] エスプガルーダII~覚聖せよ。生まれし第三の輝石~ エスパードリーム エスパードリーム2 新たなる戦い エターナルアルカディア エターナルダークネス エナジーブレイカー エネミーゼロ Ever17 -the out of infinity- エバーグリーン・アベニュー EVERGRACE EVERGRACE Ⅱ エバーダークの時計塔-- EVERBLUE2 【eM】-eNCHANT arM- R?MJ THE MYSTERY HOSPITAL EMIT エメラルドドラゴン エリア88 エリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士2~ えりかとさとるの夢冒険 L.O.L.(LACK OF LOVE) エルヴァンディアストーリー エルシャダイ エルナード Elebits エレメンタル・ギミック・ギア Elona 遠隔捜査 -真実への23日間- ANGEL CRY(サイコミステリーシリーズ) 円卓の生徒 End of Eternity (エンド オブ エタニティ) エンドセクター エンドネシア おオアシスロード 美味しんぼ オウガバトル64 黄金の太陽 黄金の羅針盤(藤堂龍之介探偵日記シリーズ) 王子さまLv1 王子さまLv2 大奥記 大神 (Part1/2) 大神 (Part2/2)(未完) 大神伝~小さき太陽~ オーディンスフィア オクトパストラベラー おさわり探偵 小沢里奈(未完) オシチヤ オシャレ魔女 ラブ and ベリー オシャレ魔女 ラブ and ベリー ~DSコレクション~ OZ-オズ- お天気魔女チャーミークルル O・TO・GI ~百鬼討伐絵巻~ 弟切草 踊る大捜査線 THE GAME 潜水艦に潜入せよ! ONIシリーズ ONI II 隠忍伝説(未完) ONI III 黒の破壊神 ONI IV 鬼神の血族 ONI V 隠忍を継ぐ者 鬼武者シリーズ 鬼武者 鬼武者 2 鬼武者 3 オブリビオン オペレーターズサイド(未完) 朧村正 オメガブースト オリュンポスの戦い 愛の伝説 俺がDarkest Dungeonの世界に転生した件 俺の屍を越えてゆけ オレルアンの噂 怨霊戦記